Под публикацией Водная жизнь (Обновление)

Один из моих любимых модов, без него не играю. Багов не замечала. Только рыбки иногда по берегу прыгают, но это ничуть не портит игру.

Так у меня и без этого мода рыба убийца за мной по суше прыгала.

Под публикацией Гленморил
Azazellz
модератор
02.07.2017 — 15:09

А если его атаковать, то ещё и какое-то полупрозрачное внеземное чудище появляется. Крипота

Это типа такой амигдалит из Бладборна.
И дальше будет больше. Намного больше =)

P.s. с торговцем, конечно, фича веселая, но есть кое что повеселее.
Нужно разозлить Лаланоа (стоя при этом к ней достаточно близко). Сделать это можно в 3-х диалогах на протяжении мода.

Стоит вообще тестить или подождать?

Сам смотри. Как новые эпизоды будут (а будут они нескоро) - этот можно будет пропустить, как и в Дозорном. Т.е. перепроходить (если лениво) не придется.

Только закончил 1-й эпизод, а уже хочется ещё. Квесты очень круто сделаны и персонажи отлично прописаны. Жаль только, что торговца прирезать нельзя. А если его атаковать, то ещё и какое-то полупрозрачное внеземное чудище появляется. Крипота

Стоит вообще тестить или подождать?

Azazellz
модератор
02.07.2017 — 14:24

Уже есть? Только на инглише (подразумеваю текст) или уже готовится выпуск переворда, но уже с озвучкой?

На Дозорного то все уже есть. И озвучка английская есть, и перевод я под нее уже переделал, переписав этак с 95% того, что было (пока это все там в комментах лежит, сам файл еще не обновили. Если до понедельника автор не объявится - буду модерам писать, чтоб либо на меня файл перебросили, либо сами обновили).

Под публикацией Companion Margarett Lena

Небольшие квесты даются М-Леной "напрямую", после различных фраз, стоит недолго побродить около города (пока нашёл только): Коррол - Шёлковый путь (прощается на пару дней, но не уходит - не похоже на китиянку-японку) :), Бравил - Учитель фехтования (призыв появляется у М-Лены даже не платя за "щенка"), Анвил - Предавшаяся отчаянию, здесь критичная "засада" - если взять драконьи доспехи с трупа "прекрасного рыцаря", то завершается ванильный квест о драконьих доспехах.

Из недочётов ещё стоит отметить немного непереведённых скриптовых сообщений и самый, на мой взгляд неприятный - "обрубленные" фразы (без переноса на следующую строку) диалогов. Осталась пока "непонятка" с "Музыкальной Шкатулкой", и что-то Брума "отмалчивается", а также с заброшенной шахтой (может это "служебная" ванильная ячейка).

Хотя мод совершенно "нелорный" и я не планирую использовать его в "своей игре", но было очень интересно "побегать", оригинал не смотрел - большое спасибо за перевод! :)

Спасибо за перевод!

Возник вопрос: как начать квесты?

Заклинание получил, девицу призвал, первый диалог прослушал и... всё. "Мне нечего сказать" от спутницы. Квест не добавляется.

Квестовые диалоги у М-Лены появляются в топике "Приключения" (может вышел из ИГ, уж не помню), её "фишки" будут появляться в топике "Все для приключений".

Под публикацией Гленморил
  1. Если кто-то захочет сделать - будет. Вон, как английскую к Дозорному сделали. Один человек захотел, подготовил исходники, а актеры сами нашлись - и озвучка появилась.

Уже есть? Только на инглише (подразумеваю текст) или уже готовится выпуск переворда, но уже с озвучкой?

Долго же тебе ждать придется =) : не думаю что дольше чем сборы на перевод служанок) Все же попытаюсь.

Ребят, напоминаю, что мод больше не поддерживается, а сейчас в разработке полная переделка данного мода под названием ПРИЗМА ХАММЕРФЕЛЛА

https://vk.com/teshammerfell

А коротенькую консультацию по этому моду как будет свободное время можно получить? В ВКонтакте (В Группе этого самого мода) в обсуждении подробно вопрос ранее описал...  В Группе по призме обсуждения как такового нету.

Взяты ключи: сломанный с трупа ученого, открывающий клетку с взрывчатыми веществами в комнатах персонала, еще один из обсерватории.

Локации: от привходной до комнат охраны, через узкие переходы, комнаты персонала, технический этаж, + заглядывал в Спуск (там еще один из ходов полузавален, но пролезть можно). Затем, по мосту ущелья, через лабораторию в исслед. центр и обсерваторию. В исслед. центре активировал управление мостами (не знаю, правильно это было или нет), после чего нашел желанную библиотеку, правда запертую, что иной пояс верности, по самое небалуйся. Посему сунулся в одну из близлежайших дверей (забыл название, но не мастеровые цеха), оттуда в темнот, где и понял, что игра наотрез отказывается сохраняться.

Проблемные точки: башня возле комнат охраны, сейвы крашатся даже после одного ее посещения. И после активизации устройства двумя когерерами в исслед. центре.( там, вроде, после пара сохранений было сделано нормально, но потом были поломки даже на тех-же местах, с теми-же условиями создания сейвов)

Целое сохранение: перед активацией устройства (до установки когереров).

Под публикацией Рыцарская Броня Вампира

О да, давайте в 2к17 будем называть переводчиков авторами и просить их делать мод.
*Ты б еще зашел на сайт переводчиков аниме и попросил их выпустить аниме побыстрее*

Под публикацией Гленморил

Пока пройду Обливион, пока руки до Ская дойдут, плюс, я же не сразу  квестовые моды проходить полезу. А там, смотришь, и Гленморил доделают.

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Без понятия. Только что снова просмотрел эти строки в переводчике, и все кавычки на своих местах. В игре я проверить не смогу, поскольку LE у меня нет.

Если устанавливается моды с помощью сторонних программ, то попробуйте установить вручную.

Всегда в ручную ставлю.. Беда! Ладно, попробую разобраться в ситуации, спасибо за ответ..

Под публикацией Гленморил
Lord RZ
администратор
02.07.2017 — 10:48

О, спасибо!

Под публикацией Превращаемся в фей!

нашёл зелье,выпила моя ГГ его но ничего не произошло,походу не работает мод или автор  в описании не указал что для его работы надо еще ставить

Действует не сразу. Через некоторое время превратится, добавятся способность к превращению, несколько фейских заклинаний, которыми можно пользоваться только в хеншине. В хеншине нельзя использовать холодное оружие.

Иногда фея в полете падает и бьется насмерть. Похоже, зависит от направления взгляда. Не смотрите вниз!