В общем, я скачала и посмотрела.

С переводом 3-й части все куда сложнее, чем со 2-й. Мод распух ровно вдвое, причем за счет диалогов, флирта и прочей непереводимой игры слов с использованием местных идеоматических выражений. >__<

В прошлом году я бы сказала, что перевод займет недели две, но в этом году у меня реально нет на него времени.

Было б оно еще интересно и не вызывало желание застрелиться на каждой фразе, я бы попыталась выкроить время между двумя работами, домом и глобальным модом, в который я вписалась, но что имеем, то имеем.

Я буду его потихоньку переводить и когда-нибудь закончу, но если кто желает взять дело в свои руки, я только за.

Azazellz
модератор
28.05.2017 — 14:16

Ну,это в общем-то не проблема-с рипером я сам уже неплохо насобачился с ним работать,так что вытащить,собрать всё в кучу,выправить UV(они кстати не то чтобы съезжают,а просто раздуваются раз эдак в 20) и нормали,а потом объединить все составляющие в соответствующие элементы(штанцы,перчатки,защита туловища и шлем) для меня не проблема,проблема в том что броню в Скайрим интегрировать не умею,но если есть желание-любой комплект в подготовленном виде могу предоставить,также немалое их количество,тоже в уже готовом к интеграции виде имеется у TokiFuko-мы с ней сейчас понемногу работаем над собственным крупным проектом.

Ну, так то надо всего два комплекта - Аллоновский для этого мода, и рыцарей из Города за Стеной для мечей Ситиса. Фарроновский двуручник через оборотня получается, ему броня не нужна =)

Только надо учитывать, что текстуры и нормали из ДС3 извлекаются весьма странного качества, и какого-то единого алгоритма для их преобразования я так и не нашел. Все приходится руками править, иногда даже по частям.

Броню то импортировать я смогу (наверное), единственное в чем есть сомнения - это перчатки. Раскидать на них кости и веса будет не так просто, ибо это я до сих пор весьма посредственно делаю.

Но попробовать то можно.

Ну,это в общем-то не проблема-с рипером я сам уже неплохо насобачился с ним работать,так что вытащить,собрать всё в кучу,выправить UV(они кстати не то чтобы съезжают,а просто раздуваются раз эдак в 20) и нормали,а потом объединить все составляющие в соответствующие элементы(штанцы,перчатки,защита туловища и шлем) для меня не проблема,проблема в том что броню в Скайрим интегрировать не умею,но если есть желание-любой комплект в подготовленном виде могу предоставить,также немалое их количество,тоже в уже готовом к интеграции виде имеется у TokiFuko-мы с ней сейчас понемногу работаем над собственным крупным проектом.

У меня есть вопрос: почему ты качаешь женские моды? И почему кто-то должен задавать тебе вопросы? Ты в чем-то разбираешься лучше других?

№1. А где указано, что это женский мод и что я НЕ могу его качать?) Как Я считаю, я могу играть во что хочу, пока у меня есть свобода воли, но спасибо за интерес)

№2. Например, потому что в тех случаях, когда какие-то стадии мода не шли у других, у меня они отлично работали. Плюс я знал, откуда проблемы. Но! - если Вы будете в состоянии сами решить эти проблемы - я буду только рад, честное слово)

Для остальных, обнаружил проблему с модом - если ставить с начала игры, вызывает баг с повозкой, ГГ и остальные просто стоят возле нее. Кроме самого СРМ стоят только мод на отыгрыш лучником, улучшенные повозки и ЕФФ. Так что лучше бы подрубать мод как минимум в подземелье Хелгена.

Просто оставлю это сдесь[spoiler]http://s04.radikal.ru/i177/1705/0e/bcb55aac167d.jpg

http://s41.radikal.ru/i094/1705/cc/dc0f4b399e20.jpg[/spoiler]

Я уже предвижу эти шикарные диалоги)

Azazellz
модератор
28.05.2017 — 13:37

Достойное продолжение линии особого оружия!С радостью забираю.По этому поводу кстати возникла пара вопросов и одна,на мой взгляд неплохая идея.Вопросы заключаются в следующем-во-первых,проходят ли эти особые эффекты через блок щитом?Если да-то посоветовал бы убрать или существенно уменьшить.Ещё в самом Dark Souls всегда доставало то,что метательные ножи,ядовитые копья и прочее ухитряется набирать эти эффекты,даже когда им лупят по пятнадцатикилограммовой стальной пластине(имеется в виду щит Таркуса,с которым почти всегда хожу).Ну и во-вторых-есть ли планы добавить противникам с вашим оружием также особую броню?Потому как вторую и третью часть я сам активно потрошу на предмет снаряжения и существ,поэтому могу в кратчайшие сроки предоставить для переноса любой комплект какой запросите.

Проходят. Но исправить это нетрудно (для этого достаточно самых базовых знаний в СК - нужно всего-то одну строчку в один единственный перк добавить).

В ДС в этом как раз и был смысл - выбивать статус-эффектами тех, кто сидит за щитами.

Броню... Ну, можно и попробовать.

Я не стал это все делать просто потому, что ниндзя рипером ресурсы извлекаются в очень "сыром" виде (модели раскиданы по разным файлам, вся УВ-развертка куда-до уехала...), и мне просто лень было с этим заморачиваться - если пару мешей и текстур оружия я еще мог обработать, потратив на это сколько-то времени, то мучиться с десятками файлов брони у меня не было ни времени, ни желания.

Ну а идея заключается в эффекте

Сделать огненный ба-бах нетрудно, но остальное - нереализуемо.

Во-первых, скай не может определять траекторию удара (в мутилейшн другой принцип).

Во вторых, "превратить" тело в горелый труп тоже не так то просто. Это будет либо тот же самый непись, но обгоревший (шейдер-эффекты, такой мод даже есть), либо его надо будет свапать на совершенно другой объект (которых объектов должно быть десятки вариантов - на каждую "линию разреза" свой), с переносом туда всех вещей трупака. Выглядеть это будет так себе. Похожий мод, кстати (можно было сжигать неписей до костей), тоже был, но без расчленений, и там использовалась модель скелета - а это, все-таки, не статический "горелый труп", а вполне себе НПС.

У меня есть вопрос: почему ты качаешь женские моды? И почему кто-то должен задавать тебе вопросы? Ты в чем-то разбираешься лучше других?

Ну захотелось ему, ну х) Просто, если возникнут какие-либо вопросы, то можно их задать, вот и всё :)

Достойное продолжение линии особого оружия!С радостью забираю.По этому поводу кстати возникла пара вопросов и одна,на мой взгляд неплохая идея.Вопросы заключаются в следующем-во-первых,проходят ли эти особые эффекты через блок щитом?Если да-то посоветовал бы убрать или существенно уменьшить.Ещё в самом Dark Souls всегда доставало то,что метательные ножи,ядовитые копья и прочее ухитряется набирать эти эффекты,даже когда им лупят по пятнадцатикилограммовой стальной пластине(имеется в виду щит Таркуса,с которым почти всегда хожу).Ну и во-вторых-есть ли планы добавить противникам с вашим оружием также особую броню?Потому как вторую и третью часть я сам активно потрошу на предмет снаряжения и существ,поэтому могу в кратчайшие сроки предоставить для переноса любой комплект какой запросите.

Ну а идея заключается в эффекте,над которым в одно время планировал работать я сам на основе сожжения магией из мода Deadly Mutilation,но по причине весьма поверхностных знаний о работе с СК так и не смог добиться хоть чего-то работоспособного.Заключается она в создании при силовой атаке оружия не особо мощного,но весьма ощутимого огненного взрыва,который заодно добавляет всем кто ошивается поблизости,но с особенностью в виде того,что при убийстве противника силовой атакой он превращается во всё тот же горелый труп,но разрубленный по линии собственно атаки по тому же принципу,как создаётся энерговолна меча Бладскал.Из ДСовских для такого неплохо думаю подошли бы мечи Рейме,демона плавильни и двуручник Саливана,если интересует,то все 3 уже извлечены,могу предоставить.

Под публикацией Патч памяти

В общем поиграл я с этим патчем! Что скажу? Мне понравилось! Заикания и подгрузка карты стали возникать реже, а вылеты сократились раза в два. Поэтому огромная благодарность -Miro- !

Итак, мальчики и девочки. На Нексусе релизнулась версия 3.0. Никаких вариантов там нет, два файла - 2.0 и 3.0. В требованиях - ФНИС, Секс Лаб (не ниже 1.62), Рэгдолл, Скелет XP32, и Race Menu. Я скачал, начну сегодня проходить. Если будут какие-то вопросы - задавайте.

У меня есть вопрос: почему ты качаешь женские моды? И почему кто-то должен задавать тебе вопросы? Ты в чем-то разбираешься лучше других?

Под публикацией Нежить

1. Из за этого мода у меня перестали нормально работать большинство заклинаний, в основном это призыв атронахов, лорда дреморы и прочие !!!

2. Когда начинаю кастовать что то, например цепную молнию то вокруг довакина активируется и анимируется какой то эффект , как будто аура какая то это пол беды но из за этого эффекта теперь кастует медленнее.

3. Кроме того заклинание мертвый трэл изменился в худшую сторону, теперь я не могу поднимать высокоуровневых мертвецов. Раньше я поднимал кого угодно (стоит мод Better Magic), а теперь не могу.

4. Вобщем если просто так для прикола поставить и играть не магом, а воином то можно, а магу этот мод не нужен, ибо лич ооочень слабый, ооочень ограниченный не говоря о неудобствах недоступности инвентаря и невозможности взаимодействия и.т.п. Я уже молчу о том что скудный набор заклинаний в форме лича.

Короче поиграл и удалил.

Вопрос удалять можно в любой момент или лучше с сохранения которое было до мода?? просто много времени было потрачено !!!

Под публикацией Games Launcher от Сонджу

Начал переделывать программу с нуля. Многое не устраивало в прежнем коде и интерфейсе.

Под публикацией Смертельные ловушки

Блин, мне страшно за наших тупых спутников...

Под публикацией Больше Горячих клавиш

Можно ли назначить клавишу, что бы сразу использовать заклинание с двух рук?

Нажми на клавишу несколько раз!

Под публикацией ImpeREAL City - Unique Districts

Круто! Мне нравиться! Хвала разработчикам, они хорошо постарались. Спасибо большое)