1. Клеймор - подвид двуручного меча с длинной рукоятью и не менее длинным лезвием.
  1. Вопреки первому оратору хочу сказать что лезвие там (у клемора) наоборот широкое, а не узкое.
  1. Полуторный меч или же по другому полутораручный меч, также именуемый бастардом - аналог двуручного меча, но небольшой вес допускал использование меча и одной рукой. Чего не позволяли ни клеморы ни двуручные мечи.
  1. Палаш это по своей сути комбинация меча и сабли и никакого отношения к клеймору он не имеет.
  1. Вы, мсье, неуч и абсолютно не компетентны в этом вопросе.

Красавчик)

Под публикацией Fuz Ro D-oh - Silent Voice

Мод для глухонемых? Иначе зачем он нужен? Разглядывать движение губ? Если автор мода не способен сделать полноценную озвучку своего творения в топку такой мод.

Под публикацией Катаракт

"Катаракт".. пипец названьице. А "Глаукома" или "Гангрена" в продаже нет?

Под публикацией Dizona Body

Мод вам ставил не я. Я доступа к вашему ПК не имею и силой мысли там мод не удерживаю... поэтому не надо нести чепуху: все проблемы с удалением могут быть только по вине пользователя.Учитесь ставить и удалять моды правильно; делайте бекапы папки data перед установкой, пользуйтесь менеджерами... почему я этому учить должен?

Предупреждать надо что мод меняет и лица НПС, слишком много запары, особенно для тех кто ставит реплейсеры! При попытке выпиливания у НПС пропадают головы, а еще я заметила что броня и одеждя не адаптируется под тело, к примеру сыромятные наручи на такой тоненькой ручке убийственно огромные... Мабуть проблема в реплейсерах, просто надо предупредить насчет этого я считаю!

Под публикацией Нет маркерам!

Убрали загрузочные экраны, смотрят на Черный квадрат

Это несколько ускоряет загрузку. Не знаю, как эти вещи связаны, но результат есть.

убрали маркеры и локации, убрали карту, Убрали врагов с компаса

Это из категории "Реализм", тут уж на вкус и цвет.

Убрали быстрое перемещение.

Вместе с модами типа SWIFT или CFTO это очень годная идея, между прочим.

Один дурень на Нексусе убрал все города и живых существ.

Можно отыгрывать скумового наркомана, ЧИМанутое воплощение Вивека, верного слугу дядюшки Шео... Галлюцинации - сила. А в мире, являющимся сном Безумного Бога, и подавно.

Под публикацией Живые NPC

"Все мы помним, что в TES 4 Oblivion и TES 3 Morrowind nps могли подойти друг к другу и завести небольшую беседу, спросив "Как дела?" - дальше можно не читать... А ещё все мы помним, как в Даггерфелле НИПы могли грабить корованы, чтобы прокормить свою семью и ходили по магазинам за покупками.

Под публикацией Dizona Body

А если не ставить Hipoly голову, EEO работает? Попробуйте так. Подозреваю что для использования EEO с высокополигональной головой - нужна адаптация морфов первого. Чтобы самостоятельно адаптировать морфы (будь это RaceMenu или EEO) нужен как минимум 3d Max, сам процесс простой, но монотонный и (в случае с RaceMenu) долгий. Может когда-нибудь я накидаю туториал для тех, кому не лень...

По отдельности все работает. Но результат не устраивает. Либо скореженная половина лица, либо просто страшненькие эльфы. Поэтому пока пришлось вернуться к ванильной голове.
Если Вам не лень написать доступный тутор - это было бы супер. Потому что модели тела и головы восхитительны! Ибо мне покопаться совсем не лень))

Под публикацией Нет маркерам!

[quote name="uriahheep" timestamp="1486657353"]Да уж. Совсем люди поехали. Убрали загрузочные экраны, смотрят на Черный квадрат, убрали маркеры и локации, убрали карту, Убрали врагов с компаса. Убрали быстрое перемещение. Один дурень на Нексусе убрал все города и живых существ. И прётся от своего ума. Это не Хардкор, это глупость.[/quote]Скажи это темным эльфам!

[quote name="AlienSoul" timestamp="1486642324"]скриншот бага можно? [/quote]на иконку локации наведи мышь-будет надпись, а так можно на локацию также навести мышь и будет надпись, но не будет иконки.

[quote name="Ranum" timestamp="1486657186"]2 версия интересна. Тем самым вся игра в памяти остаётся, ведь не будет быстрого перемещения.[/quote]быстрое перемещение можно и в 1 версии отключить, это просто небольшая строчка в файле. Правда я не знаю какая :D Просто методомтыка найти и все.

uriahheep
модмейкер
09.02.2017 — 16:22

Да уж. Совсем люди поехали. Убрали загрузочные экраны, смотрят на Черный квадрат, убрали маркеры и локации, убрали карту, Убрали врагов с компаса. Убрали быстрое перемещение.

Один дурень на Нексусе убрал все города и живых существ. И прётся от своего ума.

Это не Хардкор, это глупость.

[quote name="Kukuin" timestamp="1486648526"]Маркеры должны быть там, где они уместны. И наоборот, там, где они неуместны, их быть не должно. Вроде бы, ничего сложного, но почему-то не могут сделать такой мод)))[/quote] нет, это как раз сложно. Во первых можно случайно сломать квест и даже игру, во вторых квестов очень много, если не бесконечность, и почти все квесты надо вручную делать. А это много.

2 версия интересна. Тем самым вся игра в памяти остаётся, ведь не будет быстрого перемещения.

Извините, просто то, что в СкайУИ надоуберать галки-я думал это факт всем известен. А версию для СкайУИ сделаю в ближайшее время, сейчвс занят. Всем спасибо.

П.с. Пишу с телефона, не удобно, поэтому ошибки.

Под публикацией Новые лица Скайрима

Вопрос к авторам мода. Парни очень понравился один персонаж из вашего мода, а именно Дженасса. Хочу сделать отдельный реплейс только с ней. Как достать ее внешность из вашего мода и сделать ее отдельным реплейсом? То есть какие программы для этого нужны, и где можно найти уроки или инструкции как это можно сделать? Я в модостроительстве опыта не имею, единственное что делал это болванку фоловера в CreationKit.