Под публикацией Гэйлебранд

Если кому интересно, на скриншотах Veteran's Dragonscale Cuirass.

Takirell
модмейкер
31.01.2017 — 20:33

А разве не суть любого обучения в том, что бы учиться у того, кто многократно тебя превосходит?

Под публикацией Превосходство

Будьте так добры, переведите весь этот список на русский язык. Заранее спасибо!

Вы серьёзно? Это так... неожиданно. Ведь я... перевожу для другого... Я не могу...

- А, ЛАДНО, ПОНЕСЛАСЬ, ПЛОТВА!

- Топай на своих двоих, Геральт-ленивая-косичка.

Под публикацией Кайден Скальд и компания

Спасибо за чудесную компанию, с ними веселее. Жаль, что пришлось Лавену домой отправить: пока за Кайденом бегает, не использует скрытность. Да и тяжело ей, должно быть за нами пешком бегать. :) Оставшийся Кайден - единственный кроме Телдрина компаньон, которого не уволили после первого же совместного задания. :)

Под публикацией Гутор & Компания

Скачала мод "Стань бардом" Такая прелесть! Моя чурочка ожила. Чудно конечно, анимации песнопения нет, но мы маску надели,якобы стесняемся (не пристало довакину по тавернам песни горланить).

А какие альбомчики там есть дивные. Жаль только Кайденчик, ну очень редко мне аккомпанирует. Мы же гордые, мы же матерые барды. Я перед ним и так, и эдак, аон то бухает, то щи варит.

А хочется какого-то подобия духовного единения. Совместная песня была бы одной из его форм.

Потому что точек соприкосновения так мало - каждой крохе радуешься (или случайному совпадению, принятому за эту самую кроху)

Я уже молчу, что элементарно набить ему лицо (скажем так), чтобы он КАК БЫ понимал "за что" и то нет возможности.     А я "девушка" из тех, что любят ручки распускать.     А как мне надоело воскрешать убиенных мной в припадке ревности баб...

О чем бишь я? Да - точки соприкосновения. С пела бы я с ним "Властелин ничего"...

Veter, а правда, очень хочется с ними больше соприкасаться... Я тоже уже не раз задумывалась на тему "как врезать Каю за нарушение клятвы верности, чтобы понял" и " как спеть вместе с ними (дуэтом или трио)". У меня тоже стоит "Стать бардом" - обожаю этот мод, но одной петь надоедает, эти два могут начать подыгрывать, но тут же бросают и идут бухать, кашеварить или любезничать с девками... Грустно.. Они даже не похлопают... Только друг другу получасовые овации устраивают... Кстати, dylvish, по моду "Стать бардом" супруг исключается из списка компаньонов-аккомпаниаторов.

Квест с кормежкой повторяющийся, пропасть не должен (там скриптов почти и нет, только на распознавание пиши и старт сценок)... Конфликтов с другими модами быть не должно. ограничение по диалоговым окнам - честно, ни разу не сталкивался с этим, но вроде бы его быть не должно.

Видимо какой то сбой произошел. На всякий случай - переместите мод в самый низ загрузки.

Аналогичная проблема - как только прибрала к рукам Кайдена (мужем), квест кормежки исчез как класс (иногда только Лив спрашивает у Кая - "У тебя поесть ничего не найдется?" - в рамках их обычной болтовни) + Кай переключился на двойное управление (остался под автономом и подключился к AFT), строки диалогов задвоились, управление срабатывает то по AFT, то "Давай обсудим", то оба вместе (я его к AFT принципиально не подключала - все произошло само после обряда в храме Мары). Ливия на это еще не проверяла, но в отдельных модах у Кая проблема была, а у Лива нет.

Еще по поводу болтовни этой сладкой парочки.  Я понимаю, когда они обсуждают свои вопросы на отдыхе или в спокойном путешествии, но когда они останавливаются, встают во весь рост и начинают обсуждать Камилу или баллады в кишащем драуграми подземелье или едва отбились от очередной волны при массовом нападении (когда еще не всех вокруг перебили - есть метки врагов) - это что-то с чем-то!.. Да еще пока не закончат болтовню ни на что не реагируют (вплоть до того, что теряются где-то, если я вышла из локации - даже заклинанием зова не всегда докричишься)...

PS. Мод стоит одним из самых последних (ниже только Training Limit и Новый взгляд на мир)

Под публикацией Наградные очки перков

в моде 3 строчки которые нужно перевести на русский, перекомпилировать и все. Я не понимаю какая разница между этим же модом на нексусе и тут. Откровенная халява. Низшая оценка за перевод только описания.

Под публикацией Mood Mod

В таком случае - эта болезнь заразна)))) Те же самые симптомы :D:

Завидую такой болезни... Я могу оценить чужое творчество, сама несколько раз пыталась что-то переделать, но банально не хватает времени и сил нормально разобраться в инструментах (хватило меня только на JaxonzPositioner внутри игры, даже вытащить созданное не удается). Но закон подлости: только начинает что-то получаться - обязательно что-нибудь случается, что надолго отвлекает, а там и забываю, что делала (это если сохранить удалось, а то бывает комп взбрыкнет и все летит)... :shok:  :ermm:  :cray:

Под публикацией Превосходство

Version 7.16SSE

[spoiler='изменения']

As a Breton or Khajiit: use player.setrace to temporarily change to something else (preferably OrcRace so you don't trigger someone else's racial quest), then save, upgrade, reload, and change back to HighElfRace or KhajiitRace. This is because this game can't handle updating active abilities.

Altmer

Gold and Glass is a hated ability, even if its actual impact on gameplay is minor. The loss of up to 100 armor equals up to 12% more damage taken (or less), but some people seem to think it makes the race completely useless. I tried it without the drawback and it just made the race utterly uninteresting to play against 90% of enemies, because even 12% more damage taken affects your gameplay in a way "no difference" does not.

- Flawless Perfection -> Elven Supremacy: improved readability of description.

Argonian

- Histborn: improved description.

- Marsh Dweller: reduced bonus movement speed while swimming from 150% (even though the description said 250%) -> 100%.

Breton

- Grail of Betony: reduced regeneration bonus from 75% -> 50% but no longer requires standing still.

- Spell Mantle: improved description.

- Stones of Galen: Apprentice Stone no longer erroneously responds to incoming spells, enchantments or explosions.

Imperial

I suspect that Imperials may be OP now that Colovian Star is useful, but it is hard to judge how effective Imperial Virtues actually is, so I'm not willing to pull the nerf trigger just yet.

- Updated Colovian Star: now fully restores Magicka/Stamina and fortifies them by the amount restored for 30 seconds.

- Discipline: increased armor bonus to allies from 125 -> 150; reduced attack damage bonus to allies from 20% -> 15%.

Khajiit

- Prowl: now disabled with weapons drawn to prevent unwanted power leaps.

- Reduced gold acquired target for racial quest from 75000 -> 50000. (Not retroactive.)

Orc

- Berserk: now also doubles critical strike damage. (Face never trade.)

Redguard

- Dust Storm: now also increases critical strike damage; fixed error in description.

Misc

- Updated the "quest trigger" ability script, which is used to advance the racial quest of some races.

- All "quest trigger" abilities now only trigger when moving. (Abilities that advance a quest based on conditions inherently come with an undesirable failure state: they wake up when their corresponding game stat exceeds the tracker value in the quest (indicating that the game stat just increased), then run a script to actually increment the tracker value in the quest to match the game stat. If the script fails due to heavy script load or a stack dump, the condition will remain met and the script will never run again. Adding a movement condition that fails when you are standing still provides a way to restart the script. This is an ugly hack, but has no bearing on performance or script load.)

NPC

- NPC power use logic is now shut off when chance is set to 0% in the MCM, slightly reducing script load.

- Adapted Colovian Star logic to new mechanics.

- Reduced likelihood that NPCs use Avatar by 20%.

MCM

- Updated several outdated option descriptions. You may see a broken MCM until SkyUI sorts it out.

- Added MCM toggle to block Harrier indoors.

- Added MCM toggle to disable Prowl power leaps.

- Added MCM toggle to enable Imperial Virtues shaders.

[/spoiler]

Будьте так добры, переведите весь этот список на русский язык. Заранее спасибо!

Vitalyudin
модератор
31.01.2017 — 17:36

Нужно изучить по одному слову почти из каждого крика? Серьезно? То есть надо пол Скайрима облазить до того, как тебя пустят к Партурнаксу? Бред, как по мне.

По первому слову каждого из 16 Криков, встречающихся до квеста "Глотка Мира". Специально даже посмотрел, какие именно. Многие из них по главквесту и встречаются. Да и по логике, человек как раз и облазит достаточно мест до того, как найдёт стену Алдуина и пойдёт к Партурнаксу, чтобы узнать эти слова. Не видел ни разу человека, который бы ломился только по главному квесту и только по нему, а если такие и есть, то заморачиваться с хоть каким-то усложнением даже одного квеста не станут явно.

Нужно изучить по одному слову почти из каждого крика? Серьезно? То есть надо пол Скайрима облазить до того, как тебя пустят к Партурнаксу? Бред, как по мне.

Седобородые просто завидуют, что ГГ такой крутой, и включают "режим вахтёра". Путь Голоса - не шутка, мы годы потратили, Драконобой - зло, Клинки плохие и т.д.

Под публикацией Кольца и амулеты

А кольца отображаются на пальцах?

Всё как в оригинальной игре.

Мод не должен ни с чем конфликтовать,во всяком случае ничего такого замечено не было. Скрины приложил свои. Всё работает.Бывает иногда кольцо при надевании "выдавливает" уже одетое, одеваешь его снова и всё становится норм.С чем это связано не могу сказать(

Нужно изучить по одному слову почти из каждого крика? Серьезно? То есть надо пол Скайрима облазить до того, как тебя пустят к Партурнаксу? Бред, как по мне.