Ещё раз, огромное спасибо, переводчику за возможность поиграть в очень замечательный мод. Всё настолько красиво, что не напрягают ни многочисленные двери  и телепорты, ни перевод для женского персонажа (играю ГГ мужского пола). Ни разу не воспользовалась быстрым перемещением, хотелось побольше увидеть. Забыла включить Фрапс, но так и не могла заставить себя выйти из этой сказки (вот в консоль tm достало вводить)))). Все квесты проходимы, не глючит, не тормозит. Давно такой радости от прохождения мода не испытывала!

Спасибо за добрый отзыв. Локации красивые и автор уж точно решил нас запутать. Но в будущем ему бы и было порекомендовано - СЮЖЕТ.

Под публикацией Работа в Скайриме

А в чем разница  между наемным убийцей и охотников за головами? или между курьером  и почтальоном? В Скайриме это просто синонимы, и убийца и хедхантер убивают, а курьер и почтальон бегают с доставками.

К тому же, некромант это не работа вообще, а запрещенная магия. Для кого некромант тогда работает, для скелетов?

Равно как и браконьер, если была бы гильдия охотников, то было еще ничего, но в Скае каждый охотник и есть браконьер, убивает животных для себя любимого (причем крича на бедных зверюг так, будто они заядлые рецедивисты :D) Если б охотиться можно было только отдельным сезонам, как в реале, то охотник, нарущающий это, считался бы браконьером.

А в общем мод прикольный, мне больше всего понравились пивовар, стражник и кузнец.

Вообще прикольно :D Но так задумал автор.

Джентльмен в поисках десятки...

Под публикацией Нежить - Истинный бог

блин народ че то не работает сия обнова - к алтарю (там где череп с костями в башне )прикасаюсь и старый эффект с поднятием 5 миньонов в эффектах. Проверял 80% защиту - нету ничего,нема защиты... Может надо квест пройти полностью,или как?

Это не алтарь дает, а скилы нежити в форме лича...

блин народ че то не работает сия обнова - к алтарю (там где череп с костями в башне )прикасаюсь и старый эффект с поднятием 5 миньонов в эффектах. Проверял 80% защиту - нету ничего,нема защиты... Может надо квест пройти полностью,или как?

Под публикацией Работа в Скайриме

А в чем разница  между наемным убийцей и охотников за головами? или между курьером  и почтальоном? В Скайриме это просто синонимы, и убийца и хедхантер убивают, а курьер и почтальон бегают с доставками.

К тому же, некромант это не работа вообще, а запрещенная магия. Для кого некромант тогда работает, для скелетов?
Равно как и браконьер, если была бы гильдия охотников, то было еще ничего, но в Скае каждый охотник и есть браконьер, убивает животных для себя любимого (причем крича на бедных зверюг так, будто они заядлые рецедивисты :D) Если б охотиться можно было только отдельным сезонам, как в реале, то охотник, нарущающий это, считался бы браконьером.

А в общем мод прикольный, мне больше всего понравились пивовар, стражник и кузнец.

Под публикацией Амулеты Скайрима

Здравствуйте Мод очень понравился, но скажите как можно одеть сразу все амулеты? (я не сторонник 1 амулет на тушу, я скорее обвешаюсь амулетами как какой нибудь шаман а из колец кольчугу сделаю, не на пальцах же их носить) Эти амулеты заменяют друг друга с Unlimited Amulets and Rings и Кольца и амулеты 1.02 Поэтому спрашиваю здесь как носить их вместе. Спасибо.

Пошаманил с порядком загрузки модов вроде бы Заработало.

Takirell, да, собственно, спор не о чём.))) Словом, кому кажется, что базовое обучение слабовато - тот ставит мод (хотя, к слову, особой необходимости в этом нет, можно просто побольше криков изучить до подъёма, да и всё), ну а тем, кому так не кажется, играют себе спокойно без него.

Под публикацией Гэйлебранд

Как заглавный скрин увидел, сразу понял, кто автор! Симпатичный тесак.)))

Под публикацией Атмосферные шлемы

Различные ловушки при баге неуязвимости работают прекрасно. А как ранее было замечено, а оружие если и наносит урон то весьма незначительный. При увеличении атрибутов начинают с помощью зелий или меню грузоподьемность персонажа порой падает до отрицательных величин. Скорее всего скриптах, при перерасчете атрибутов возникает конфликт.

Под публикацией Компаньоны Скайрима

Заходит мой Дова в таверну, а справа на стуле лежит куча хлама.

Возникли такие же ассоциации.

Под публикацией Кольца и амулеты

Один вопрос, будет конфликтовать с модами, заменяющие эффекты колец или моды в таком духе?

Под публикацией Гутор & Компания
veter75n
модмейкер
01.02.2017 — 08:28

А если не привязываться к этому моду, а просто добавить песню-другую (по типу их дуэта)?..

Вот этого я и боюсь))) Как подумаю - так вздрогну (работы просто много делать)...

Может, понизить приоритет их действий в сравнении с внешними условиями? По идее, должно сработать - у них явно в АИ приоритет их личных действий намного выше внешних событий, отсюда многие проблемы (в том числе и с болтовней).

Пробовал, у меня по умолчанию стоит приоритет 75, снижение приоритета приводит к еще большей редкости диалога, вплоть до его полного исчезновения (в основном квест найма перебивает).

Под публикацией Айлейдские штуковины

Симпатичные штуковины :good:

Спасибо, что сделали альтернативный есп-плагин для этого замечательного "ресурса")

К слову, может быть добавить предметы и в другие руины (скажем, в самые отдаленные руины, у границ карты)?

Также по 2-3 штуковины было бы логично найти в доме у Умбакано, Герминии Цинны, в лагере Карандиала (около Бравила).