Под публикацией DeleteTrader

Dark_Destrov, не полезный, но главное: интересный. Внимания к нему - много.
А для кого важна кротость - сами себя должны сдерживать. Ну или не должны.

С точки зрения логики и атмосферности не совсем правильно. Получается, что Джоффри хранит в сундуке именно те предметы, которые по счастливой случайности и нужны нашему герою. Гораздо интереснее, на мой взгляд, было бы, если бы в сундуке были предметы на любой вкус, но герой мог выбрать только ограниченное число предметов.

Х-м-м..., с одной стороны - разумный фикс, но если посмотреть...
По идее, доступ к сундуку грандмастера, в развитии ванильного сюжета, получает не прокаченный игрок; теперь появляется соблазн иметь соответствующие атрибуты уже при выходе из канализации..., хотя..., все же склоняюсь к мысли, в полезности данного изменения.

Под публикацией DarNified UI RU

Не понятно как устанавливать, на странице "Описание" написано: загрузите МОД в ОBMM, так тут 3 архива, какой из них туда пихать? все 3? Неужели сложно сделать нормальное описание установки, нихрена не понимаю.

Под публикацией Cyrodiil NPC Remodeling Project: Fighters Guild

В некоторый гильдиях остаются старые доспехи, что с этим делать?

Под публикацией Башня Азуры

Попробовал для себя перенести в LE-издание Скайрима версию мода 4.4, т.к. не нравилось, что в столовой невозможно было вытащить вино из генерирующего напитки шкафа, да и просто версия поновее. Вроде работает, ссылка: cloud.mail.ru/public/GfJY/SqTnvYi8w
P.S. Если при первом посещении башни, перед тем как войти отключить поле, то метла в хранилище, очищающая паутину, пропадет. Так что аккуратнее)

tesallmc, А я вот пока не прошёл)
Потому хочу заценить оригинальный геймдизайн и потом уже баловаться оверхолами)
А за наводку на анимации спасибо!

Devilman, я не вижу смысла проходить ваниль, так как прошел её, в свои годы от и до, а вот улучшить бы игру, хотя бы поправить деревянные анимации и немного оживить ИИ, кстати самая лучшая анимация от 1го лица, это с мода Deadly Reflex 6, просто берёшь анимации от туда, а мод удаляешь

tesallmc, Да я вот сборочку делал по гайду MOFAM, но увидел сколько ещё модов не переведено из неё, решил помалу заняться. Правда, я пока хочу в основном пройти Облу ванильную, без всяких оверхолов, чисто с фиксами, твиками и графикой.

Оо, кто то воскрешает Oblivion, тоже хотел этим заняться и начать улучшать города и экстерьеры, так как BC и UL конфликтные, но интузиазм пропал, ибо одному такая работа не под силам, но я рад, видеть что кто то потихоньку улучшает этот Великолепный игровой Мир

Под публикацией Нет Никакой Умбры

Jziro, перевод в прицепе рабочий но есть косяк с кузницей атронахов она не работает но я обойду это косяк ну я играю на se и le

Приветствую любое логичное изменение в рамках лора; мой раздел "Твики и фиксы" пополнился...

Под публикацией Нет Никакой Умбры

ANDARIEL, Это не косяк. Данный перевод предназначен в первую очередь для SE-AE. У них формат шрифта отличается от LE, потому и будет попадаться кирилица. Я удивлен что не весь текст такой при использовании на LE, но да ладно. Мод в принципе не предназначается для LE и какие из этого выльются проблемы даже предположить не могу. Так что на свой страх и риск как говорится.

Под публикацией Каджитский скимитар (LE)

Мне тоже кажется что Хаджитам больше подходит древнеегипетская культура чем персидская.