Есть вопросик: а подскажите, можно ли как-то улучшить ещё и еду из рыбы, добываемой рыбалкой из АЕ? Может патч какой есть или мод отдельный?
В остальном же мод замечательнейший, спасибо огромное.

PS: нашёл мод More Useful Food for Fish Foods на нексусе: переведите, пожалуйста, если можно. Очень-очень было бы здорово.

Под публикацией Faster HDT-SMP

Короче хз в чём прикол, но мод у меня отказываеться работать напрочь, версия АЕ а SKSE 2.3
При взаемодеиствии с любым модом на физику или вылет или визика уходит в пол!!!
И что я только не делал ничего не помогает

Mordred, а не скинешь полный русификатор если он есть конечно?

allexa
модератор
05.06.2023 — 02:04

Автор выпустил новую версию 1.22
... очень много исправлений (изменений)

allexa
модератор
05.06.2023 — 00:11

Мод обновлен, добавлены независимые заклинания "Чутье Авантюриста" для обнаружения окружающих предметов, флоры, контейнеров и ловушек. (см. скриншоты)
"Мне понравилось это заклинание обнаружения, но его совмещение с заклинаниями "ночного зрения" мне показались нелогичными. Поэтому я отделил эти эффекты в самостоятельные заклинания и добавил как подключаемую функцию в настройках"
Приобрести свитки с этими заклинаниями вы можете у торговцев: Торонир - ИГ, Норберт Леллес - Анвил или Нилавен - Бравил.
Для того чтобы заклинания появились в игре, не забудте подключить их в ini-файле или в настройках LINK.
(Обнаружение в составе заклинаний "ночного зрения" все также присутствует, - но его можно отключить в ini/LINK)

Под публикацией Spell Renamer Basic
allexa
модератор
04.06.2023 — 22:10

AnBazuev,

А из какого мода заклинания на магическую боль и ядовитый урон?

Supreme Magicka Update tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/magiya/13163-supreme-magicka-update-visshaya-magiya-obnovlenie

А группы существ в себя до скольки штук вмещают?

Под публикацией Ascension - Immersive Vanilla 'Overhaul'

Описания уровневых списков и существ выглядят идеально, изменения магии и прочего можно в ини отключить, довольно гибкая настройка, по идее выключенная она с глобалками на алхимию и магию конфликтовать не должно. Плюс в том же ини можно, при желании, замедлить прокачку навыков.

Upd. Глянула мельком комменты на нексусе, там пишут, что дойдя до 30 уровня человек нашел только стеклянный кинжал, а эльфиского и выше больше в дропе не видел. Но в ини это отбалансить можно или выключить, вернув к стандарту.

tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/12167-sbalansirovannii-leveling = ещё вот такое увидела, похоже на этот, но чисто балансировка лута+ появления существ в двух есп

Везде таны как таны, а Винтерхолде как всегда.
Ну а вообще помимо не титулованного тана смущает Сангард и Амол, далеко же они переехали из своих первоначальных мест, но это уже вопросы к автору

Под публикацией Spell Renamer Basic

Выглядит круто) А из какого мода заклинания на магическую боль и ядовитый урон?

Под публикацией Сборка FALLOUT 4 Afterglow (06.12.2024)

а почему нет файлов для скачивания?

Ни разу не проходил скайрим полностью, но ради Софии прошерстил все квесты которые были. Коментирует квесты даэдра и сюжет довакина, и полностью ветку винтерхолда, порой реагирует на реплики стражников и простых неписей. Чтоб жениться надо вроде провести с ней 30 игровых дней, убить кучу народа (100 и более вроде) ну и подарки типа безупречных камушков пополам с бухлом чтоб отношения до 100 прокачать. Еще квесты соратников коментит. классный спутник, а ее голос в нашей озвучке покорил меня. Люблю слушать ее песни. Большое спасибо переводчику и девочке, давшей свой голос.
София еще та язвочка, прям как моя жена)

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

Поставила, побегала немного с этим модом на хай-лвл сейве с дефолтными настройками, что были в архиве. Штук 5-6 подземелий разных оббегала, перс был 50+ уровня.
Из плюсов:
Данжи стали поразнообразнее, у врагов разное оружие, не только топовое, да и сами враги разные, есть сильные, есть на один удар.
Боссы в данжах, не в каждом, попался король-лич-скелет (дропнул фростморн и фапотьку) и архилич (дропнул череп для зачарки). Но это было одно из квестовых подземелий. В другом тоже попадались боссы, гоблин-предводитель был, 2 вампира были (с ключиками).
В данжах попадались жилы с драгоценными камушками, можно было подолбить жилу и в ней появлялось ещё больше камушков.
На любителя:
Крафт: много всего, замудреный, очень много предметов в нпс дропается с ним связанных.
Карты сокровищ: если в скайриме это были рисунки визуально видной местности, аля гора+мельница и крестик, то здесь это стилизованный скриншот карты местности (не мира). Тыкать возле каждого форта и сверяться с бумажками очень на любителя, а по другому ты это не найдешь (ну или гайды, что скучно, и попахивает фармом). А ещё, если таки найти ящик и выкопать его, из ниоткуда возникнет моб-охранник и его надо убить (тоже попахивает всякими диаблами и фармом)
Плавно переходим к минусам:
Из новых вещей за 5+ данжей(несколько айлейдских, гоблинский, с вампирами, с животными) разного типа в отдалённых локациях мне попались только меч, шлем и зачаро-череп. А, ещё книжка с магией попалась, но по идее она с офф плагина спелл томы. Остальное было или ванильное или штуковины для крафта. Сундучки, которые не финальные - скучные, или горстка золота, или банка, все были закрыты на мастерские замки, а лут такой, что даже открывать смысла их нет (Тут поясню, я ожидала каких-нибудь безделушек, камней драгоценных, статуеток, айлейдской посуды, украшений, одежды - не горы богатств, но чего-то такого, ради чего интересно сундуки открывать). Может, на старом сейве оно не прогрузилось (поправьте если что) но я прождала 2 недели перед заходами, + если штуки для крафта попадались в изрядном количестве, то все встало хорошо.
Данж по типу лабиринта из диабло прям выбесил, назывался башня героизма или как-то так, был без метки ниже Чейдинхола. Кишки кишок где бегаешь дергаешь рычаги, а тебя из одной кишки телепортирует в точно такую же. Там было две комнаты по типу арен, забегаешь-спавняться мобы - убиваешь - бежишь дальше по кишкам. Пробегала там около часа реального времени, конец так и не нашла, задолбалась. Хз, насколько такого много, или это мне повезло на один единственный такой наткнуться (полностью разрушило атмосферу игры, где в оригинале это места, где раньше жили).

Даже не знаю по итогу, буду ли его ставить на постоянку, надо будет почитать ридми и посмотреть что там отключается включается.