Под публикацией Интересные персонажи

gde ih seh naiti?

В процессе игры точно найдешь. Не сразу всех конечно. Они в буквальном смысле по всему Скаю разбросаны, очень разные, и появляются не все вместе.

Под публикацией Хищники: Потерянные кланы

можно в новом обновлений сделать волосы с физикой

Под публикацией Расправа - мод добиваний

я мод не проверял но по описанию хорош

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

В СХ версии 1.7 столкнулся с одной проблемой. Еще до главного квеста я проходил ветку Дома Редоран и после квеста на концессию Кальдеры совершил большую ошибку: заговорил с Неминдой об эбонитовых шахтах, - после чего она дала ключ и дневник обновился. Затем совершил еще одну ошибку: поговорил с Селлусом Гравиусом на ту же тему, - он сказал идти захватывать Кальдеру. Делать этого мне не хотелось, поэтому я решил переждать. Прошло n-е количество времени, я прошел нужные квестовые ветки, начал главный квест, стал Наставником трех Домов и Великим Ашханом, убил большую часть пепельных вампиров (не трогал пока только Дагот Ур), присягнул Вивеку, разобрался со жрецами-отступниками, нашел Разрубатель. Империи не присягал, но имперцы пока не агрессивны. После того, как нашел Разделитель, имперцы разозлились - перезагрузил сохранение. Вспомнил про шахты - пошел к Селлусу. Новых диалогов нет, про шахты - иди захватывай, про любые форты - сначала захвати Кальдеру. Перебил гарнизон Кальдеры - Селлус: "Гарнизон теперь не помеха, иди убей охрану в шахте". Зашел в шахту... Далее произошло необъяснимое: десятки, возможно, сотни стражников Редоран были в шахте, казалось, они генерировались ежесекундно где-то в центре толпы. Игра начала сильно подвисать. С трудом в толпе нашел двух стражников Хлаалу, решил, что убить надо их, убил, меня, как ни странно, оштрафовали, но это мелочи. В шахте остались только рабочие и Редоран. Вернулся к Селлусу - он не говорит ничего нового. Подскажите, пожалуйста, что делать. Очень не хочется избавляться от всей этой массы редоранцев, а еще меньше хочется возвращаться к началу игры. Заранее спасибо.

Разобрался, как по-человечески начать квест Ресдайнского Легиона и как через консоль сбросить квест про эбонитовые шахты. По прохождению РЛ дошел до момента, когда Селлус просит захватить шахты. Проблема с толпой редоранцев сохранилась. Экспериментальным путем выяснил, что они действительно бесконечно генерируются в тех точках, где стояли изначальные три стражника, после чего расходятся по шахте. Вопрос знатокам: что делать? Заранее спасибо.

Под публикацией Гнев Природы - Путь друида

Ребят, вторая часть готова, осталось только провести финальный тест, но, блин, войдите в положение, в реале дел и забот тоже целая куча, поиграться-то некогда, а на тест надо (лично мне) минимум половину дня, все нюансы окончательно осмотреть и утвердить. Нет желания выкладывать "продукт" с косяками :)

Как дела с переводом?

Под публикацией Уникальные таверны

Господа! У меня проблема. Посреди таверны "Мертвецкий мед" кучи горящих углей на полу. Думал, что автор убрать забыл, ан нет! В Creation Kit он отсутствует! Есть у кого та-же беда? Хотелось-бы разобраться, какой мод наследил.

Мог наследить мод на переосвещение.

С перком Одинокий странник, есть баг, а именно - он не выбирается!

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

Внешний вид вервольфа/вербера не меняется (в старой версии всё работало), способность добавлял через МСМ.

а чо за квест чтобы получить шкуру ?

Квест Принца Даэдра- Хирсина. Прогугли про это и всё узнаешь!))

Под публикацией Чистая вода

ИЗВИНИТЕ вообще то писал про мод Realistic Water Two, случайно не на той странице оказался, но и этот мод я использую- тоже хороший мод!! Одназначно конфликтов не вызывает!

Открою секрет - свои коменты можно редактировать и даже удалять...

Под публикацией Пресет Джона Сноу

Похож, не похож. Кто это такой то вообще?

Под публикацией Oblivion Weapon

А этот мод совместим с "Оружие третьей эры"?

Совместим, если создать bashed-патч.

Под публикацией Улучшенные огонь и лед

Ну началась песнь льда и пламени)

Под публикацией Поместье Пайнкрест

Война между группировками "Скайрим должен быть мрачным, ибо лор!" и "Как же надоела мрачнота в Скайриме, нужно больше яркости!" будет вечной :)

Домик симпатичный, даже поставила бы себе, если бы у меня этих домов уже не было больше, чем пещер во всём Скайриме.

Правда, очень странной кажется белая текстура. Какая-то она не деревянная, а пластмассовая. В первые секунды показалось, что домик обшит сайдингом...

Очередной кукольный домик, но за старания лайкну.

Насмешили. :laugh: Можно подумать, их так много (кукольных).