allexa
модератор
12.05.2023 — 17:45

Nu-Hatta, Да, это неоптимизированный оригинал.
Автор мода великолепный дизайнер, но к сожалению с оптимизацией моделей у него пробел в знаниях.
пс. да и со скриптами у него на 50% проблемы (оптимзация или баги) .

allexa
модератор
12.05.2023 — 17:39

Lord_Inqusitor, Текстуры и модели - это разные вещи.

Lord_Inqusitor, В предыдущей версии, которую выкладывал Simply Red, он в комментариях упомянул, что делал оптимизацию моделей через PyFFI, а тут как я понимаю, чисто оригинал - то есть, с всё теми же ошибками и лагами, увы...

Nu-Hatta, Если автор счел их частью текстур, тогда да

Под публикацией Абилок

damirchikkk, вот еще наткнулся на несоответствие в ледяной крипте, по подсказкам дракон нижний этаж, медведь мотылек второй этаж (слева на право), но почему то не работает, захожу в ютуб, смотрю так же у парня который размести. В итоге после 20 мин, оказывается сова внизу, а на втором мотылек медведь (слева на право). Просто я не пойму, кто то возможно поменял с помощью ТESedit, так что подсказки на стенах теряют смысл. Но это только в этих двух моментах.

allexa,

с модами изменяющими или добавляющими что либо в пещеры

Есть патч на совместимость с БД. МОО вроде не должен особо конфликтовать ни с чем. А Беттерс Ситис как конфликтует?

А у мешей-то делали оптимизацию? Подавляющее большинство моделек в этом моде, с неправильно экспортированными стрипами, из-за чего они нефигово так лагают (это не учитывая лагов от их большого количества в кадре, и источников света).

Под публикацией Абилок

damirchikkk, так же на видео и у меня было, но не прокатывало, вообщем не знаю почему, возможно это изменение в 1.7, в итоге после стадии отчаяния все же вышло, Кит+лиса на одной стороне и медведь с мотыльком на другой, точнее напротив кита медведь, напротив лисы мотылек.

Под публикацией Гленморил

Не знаю по поводу "альфа-версии", как по мне - стабильность мода лучше, чем после 20+патча какого-то другого мода. Ни одного вылета или сбоя, я даже не заглядывал в мануалы.
По-моему - это самый криптоисторический мод из всех, которые вообще существуют. Игр на своих движках, близкие по уровню можно пересчитать на пальцах одной руки, и пальцы еще останутся.
А еще там есть отсылки. Одной нет даже на нексусе и на форумах. Неужели я один заметил?
Перед тем, как попасть в Трясину охотники используют "настоечную коробку". Когда страивают организатора всего этого, что в ней, тот отвечает: "ровно 5 цыплят".
Это отсылка к манге и теперь уже и аниме "Созданный в Бездне", где Бондрюд в своей лаборатории делает особые устройства из сирот, позволяющие частично преодолевать эффект Бездны при подъеме. Этот персонаж явно вдохновлял автора на создание одного кота...

Silenius, Такая штука уже есть на сайте, это версия 1.02

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SSE)

basil87, Можно просто перепаковать и установить через тот же vortex.Вручную моды давно уже не ставят.

Под публикацией TES4Edit

Откуда Tes4Edit берёт порядок загрузки плагинов? И Wrye Bash, и OMM показывают порядок, который я выставил, а Tes4Edit свой откуда-то с дерева берёт.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SSE)

Fomod'а нет. Надо вручную ставить.

Мод замечательный, но все новые\изменённые навыки теперь в квадратиках, в том числе их описание. Кудаа что написать, чтоб шрифт встал на круги своя? :с
Skyrim AE, пропатченный Wrye Bash, пиратка.
P.S. В режиме выживания еда перестала утолять голод.

Под публикацией Абилок

anomander13, Лиса + Мотылек c одной стороны и Кит + Медведь с другой стороны.