Под публикацией TES4LODGen

Интересные переписки на Нексусе у аффтора данной фичи. В топике пишет, что глюки графики, почернение и пропадание текстур и т.п. это от движка игры, а у него лапки. И ни единого слова как снести данный сабж. Причём прога генерит папку Distant Lod в папке Data, но её пользуют и другие моды. Так что, перед установкой - делаем бэкап.

Под публикацией BOSS

Мой совет по BOSS 2.3.2(может кому пригодится):

  • скачиваем BOSS архивом и распаковываем в папке на рабочий стол;
  • скачиваем актуальный мастер-лист с сайта AFK-mods(через регистрацию);
  • переносим мастер-лист в папку BOSS/bin/Release-64(Release-32);
  • запускаем ярлыком приложение и вот вам в итоге лог программы в html формате;
  • в подпапке oblivion появляется текстовый файл(modlist) с вашими модами.
Под публикацией Разрушаемый Скайрим

Ну и как работает мод, норм? Багов нет?

Здраствуйте, а вы можете перевести моды Rigmor of Bruma и Rimor of Cyrodiil? В них Сиродил добавили в игру и сюжет очень интересный. Собираюсь пройти, а с русской озвучкой будет куда интереснее и приятнее.

Под публикацией LOOT - Load Order Optimization Tool

При наличии "Точка входа в процедуру CreateDXGIFactory2 не найдена в библиотеке DLL dxgi.dll" и подобных непоняток - обнаружено следующее: LOOT нужен 0.17.0 -> github.com/loot/loot/releases?page=1 - ищем версию 017, лезем в Assests- качаем инсталлер, проверяем установку *86 версии MSVC redist (должна быть установлена предварительно наиболее свежая подходящая для вашей винды- см. с ссылок со страницы LOOT). И да! - владельцам Win 7 - версия LOOT не выше 0.17.0. - он качает с сети мастер-лист.
learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#visual-studio-2010-vc-100-sp1-no-longer-supported - ссыль на все версии MSVC.

Под публикацией Другой Обливион

ЛешийDM1512,
мод не меняет урон, наносимый оружием

Под публикацией Bleach Music Overhaul

darder, что с вами не так что фанаты обливиона забыли на сайте модов, если хотите что бы все было по лору то играйте в оригинал не лезте в моды я уже устал видеть коменты от таких как ты) это как зайти на порн0сайтсгеями и жаловатся в коментах что там одни мужики

Под публикацией Wrye Bash

Для владельцев win 7*64 - sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye Bash (по наводке ув.товарища krivulin03. ( нужно качать весию "инсталлер" - чтоб без плясок) Там в зелёной шапке версия 304.4 (и более ранние) - легла под Питона 3.44. Посмотрю как компиляется игра под этим мохнатым набором.( если прокатит - залью на ЯндексДискЪ)

Под публикацией Другой Обливион

ЛешийDM1512, Привет, а навык владения оружием, какой больше?

Под публикацией Атмосферное Красноречие

xsSplater, едрить, ты злодей! х)

Под публикацией Другой Обливион

Почему одноручная булава наносит больше урона чем двуручная клеймора? Это как то изменится по ходу игры, или это такая фича?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

psychop0mp, типо того, я бы более развернуто ответил, но не разбираюсь в вопросе.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

А этот мод убирает бредовую солянку из монстров в подземельях? Типа: минотавры, волки, огры, сприганны не могут теперь все вместе в одной локации встретиться?

Под публикацией Morrowind Rebirth RU

ZWolol, согласен, это вопрос не к переводчику, и спасибо за перевод мода, неплохо разнообразит общение с привычными персонажами.
С ClearInfoActor я вроде разобрался, из всех трех файлов он стоит только в диалогах для Сейда Нин, так что это скорее самодеятельность разработчиков именно этой части, чтобы уменьшить количество записей в истории разговоров, ни на что больше оно не влияет. В любом случае я для себя сделал версию, где эта команда убрана, вроде все работает как надо, и обсужденные темы отмечаются серым как и положено.

ZWolol
модмейкер
28.05.2023 — 15:04

sevenfm, Я сделал перевод мода, но не вносил туда ни каких изменений.
В оригинальных диалогах Сейданина стоит ClearInfoActor.
Это палка о двух концах. Если сделать серые, то получится забитый журнал.
Что будет лучше я не знаю. Это уникальные не повторяющиеся диалоги.