Lord RZ
администратор
14.01.2023 — 18:06

ulmeto, отлично, спасибо, отмечаю проверку.

Под публикацией Вторая Великая война
Lord RZ
администратор
14.01.2023 — 18:04

DedPafnutii, хамить никому не надо даже в шутку. Мы следим за тобой.

Под публикацией Кольцо связи от Ulmeto

Vilidilon, увы. Боюсь, что не по моей вине.
Несовместимости версий чего-нибудь с чем-нибудь, особенности работы железа - могу только догадываться о причинах.

Lord RZ

  1. Список входящих модов присутствует в файле u24_components.docx, находящемся в архиве мода. По каждому компоненту указано, из какого мода он взят.
  2. Конфликты, те, что могли возникнуть, были устранены при компиляции. Была весьма глубокая переработка исходных модов. На текущий момент конфликтов в выложенном моде я не обнаружил.

Sir_Akatosh, касательно Варианта 2.
Скрипт удаленного вызова контейнера - очень перспективная штука.
К сожалению, мне не удалось его реализовать ни своим умом, ни подсмотреть в чужих модах/плагинах. Если Вы встречали где-либо использование такого скрипта - был бы рад, если бы Вы дали мне информацию об таком плагине/моде.
И речь идет об удаленном вызове контейнера. Как ни странно, удаленный вызов NPC никаких проблем не вызывает, в одном из моих плагинов он реализован.

Sir_Akatosh, принято.
Прошу оценить вторую версию плагина.

Под публикацией Перчатка Магнуса

У меня не появляется в разделе эбонитовое, хотя я уже скачал сам мод с некуса без перевода

Под публикацией Odin - Skyrim Magic Overhaul

sergi111, днд-система слишком ограниченна. Мир ТЕС ушел от рамок, вы вольны развивать уникального персонажа, так для чего вы хотите обратно вогнать развитие в рамки? Это не панацея, это ограничение воображения. Зачем создавать неуместные препятствия вроде классификации? Магия - есть магия. Умеешь колдовать - умеешь колдовать. Провел научную работу по определенной дисциплине - начал колдовать лучше. Все донельзя просто.

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

Как рвать вещи на повязки , а то у меня только ножницами рулоны ткани выходит использовать?

Оооо! Мне всегда не хватало чего-то в этом роде. Последние лет 15 приходилось использовать в начале игры код tmm 0, но он скрывает все маркеры, а мне хотелось, чтобы они были на карте, просто не давали возможности быстро переместиться к локации, пока хоть раз там не побываешь. Ваш мод — именно то, что мне было нужно все эти годы! Спасибо ❤

Под публикацией Адаптивное ночное зрение

Компас - это как-бы и прибор ночного видения, если что.

Под публикацией Луки с прицелом

Enilay, хочешь опционально - используй NMM