Под публикацией История торговца Фендуса

На корабле куча предметов без собственности и охраны, можно брать что угодно. Не то чтобы там что-то особо ценное было, но в начале игры есть чем поживиться.

Под публикацией Инструменты вора (LE)

КОСЯК, Там ещё написано что нужен навык алхимии, вероятно его нужно раскачать. Возможно надо будет сходить к торговцу в гильдии воров. Его нужно искать за дверью в тренеровочной комнате. Или люк под водой в буйной фляге где бар. Возможно он расскажет и объяснит гг как делать стрелы. Он там настраивает мод по сути. Я гильдию проходил в конце игры так что всё было раскачено и проблем не было. Алхимия, торговец, хотя-бы 2 тома с фляги и златоцвета и должно всё работать иначе я не знаю.

angel-deff, нет, не надо верю тебе. Но да я не состаю в гильдии, но первую книжку подбирал читал и там появлялась надпись на английском перевод вроде такой "вам понятно как делать эту вещь но неясна суть" что-то такое. Даже в гильдию отдельным сейвом вступал проходил немного до момента где надо к Мавен подойти, а репцеты так и не появились в кузнице

Как включить Джулану потерь сознание вместо смерти, а то у меня не работает то что в описании написано(

Под публикацией Броня подмастерья

VAsilROman, сорри за некропост, но это обычные кавалерийские ботфорты века 18-19. А вот рубашечка странная, да.

Хоть бы кто написал 1 комент хммм

Под публикацией Encounter Zones Unlocked
sergi111
модмейкер
10.04.2023 — 16:52

RaivenKonnol,

В Скайриме отлично отыгрывается роль.

Ничего подобного, поскольку функционал геймплея Скайрима более чем полностью ограничен нежели в других предыдущих частях TES.
Например, можете ли вы пройти игру полностью на навыке красноречия, никого при этом не убив? Нет не можете. Вам придётся быть конкретным драконоборцем, который должен конкретно сражаться против конкретных врагов (магией или мечом), а диалоги не на что не влияют.
Это просто элементарный пример.

Мы отыгрываем аватару божества.

А что если игрок не хочет отыграть аватару божества? А хочет отыграть роль неизвестного воина из далёких земель Акавира, который случайно проходил мимо, в рамках своей странствующей роли?

Как поведет себя персонаж, столкнувшись с трудностями - вот это безумно интересно

Но это не есть отыгрыш, это геймплейные элементы и они базово вшиты в ванильную игру, при которых каждый игрок в своём прохождение получит индивидуальный опыт.

Именно этим серия ТЕС мне интереснее классического D&D (хотя и классика хороша сама по себе, чо уж). Но я не вижу смысла смешивать жанры..

Тут вынужден согласится, поскольку если хочется играть в D&D проекты, то надо играть в D&D проекты, а не в TES.

В чем собственно проблема левелинга для отыгрыша? В сСкайриме в общем-то не особо. Вот в Обливионе это было куда заметнее.

Обливион в плане геймплея вообще самая провальная игра из всех трёх частей игр нового поколения Беседки. Если Морровинд пытался в классическое РПГ, а Скайрим больше в экшен, то Обливион и не туда и не сюда. Хотя сам мир и квесты не плохие, проблема именно в геймплее и "авто-левеле".
В Скайриме действительно не плохой авто-левелинг, вся проблема в убер-перекачке персонажа, когда игроки качаются до 80-х или 200-х уровней (для чего только, не понятно).

Vitalyudin
модератор
10.04.2023 — 16:14

vadikrudnov, спасибо! Залил обновление и сюда. В качестве ссылки на оригинал теперь указал авторскую группу ВК вместо поста на ZOG.

Под публикацией Работа в Скайриме

а что по оплате ? хоть 100 руб за задании дают? за 10 руб жалко лошадь гнать.

Поддержите Автора русификатора! Он выложил обновление русификатора в своей группе: vk.com/atcreations

Под публикацией Мокасины
gkalian
администратор
10.04.2023 — 10:23

Уфф, что за тяги. Какие бархатные.

И все же, приложите скриншоты из игры, пожалуйста.

SinedKMK, ключи можно убрать в ящик и забыть про них, а заклинание удалить из инвентаря с помощью этого же самого ключа (там есть опция "убрать заклинание").