uriahheep, ну уж извините,что не все умеют управляться подобным софтом...

Под публикацией Ночные кошмары вампира

Будет интереснее,когда после каждого сна будет очень жуткие ролики с криками,воплями и эффектом прерывания...

Под публикацией Go to bed

Спасибо !!! Сделал чистое сохранение и почистил через Фалрим тулс , а после установил мод - всё заработало !!! Но в старой версии была анимация снамёком на снятие одежды , а теперь она резко исчезает - выглядит несколько не натурально , а при одевании не учитываются зачарованные вещи на снижение веса ( не все и приходится их снять-одеть ) , а так вроде работает , и можно что то и не снимать - зачарованные кольца и амулеты т к потом если одевает , то не все зачарования работают правильно ... С наступившим Старым Новым Годом !!! Удачи в творчестве , что бы задуманное сбывалось , хороших и полезных модов побольше , а танцев с бубном - поменьше !!!

Здравствуйте. С париками в которых один dds файл, проблем нету, они устанавливаются и отображаются корректно, но что делать если парик состоит из нескольких dds файлов. Хочется понять, как правильно располагать файлы именно в папке textures, при наличии нескольких файлов dds. Буду признателен, если поможете прояснить этот момент.

Под публикацией Двемерские технологии

Ужас... Надоели эти моды на двемеров безумные. Космолёты, бластеры, голограммы, силовые электромагнитные поля, лазерные мечи...
И всё это когда самое продвинутое из их техники это паровые центурионы, паровые блин, не на нанитах даже! Без лазерных мечей, плазменных пушек, а с молотком двуручным в одной руке и секирой в другой! А самая продвинутая ловушка двемеров простая панелька на полу, запускающая складные клинки, всё ещё не лазерные и не плазменные!
Из оружия самое продвинутое у двемеров по лору арбалет, который без пяти минут назад лук, а до лука атлатль, даже не аркебуза, арбалет!

Кумарят эти не лорные моды...

Подскажите пожалуйста, в файле ридми не очевидно написано...в каких случаях для better cities необходим патч совместимости? Как я понял для Enhanced Gameplay, но решил уточнить)

UPD: Читаю через жопу - там про OPEN Cities

Под публикацией Frostcrag Reborn

Из этого архива можно поставить версию без Cobl?

А мать ночи то можно спалить на костре? Просто без её уничтожения не полный конец для ТБ.

Под публикацией Люси

На первом скрине, если его не увеличивать кажется, что она жрёт сосульку :/

Под публикацией Вторая Великая война

Даэдра, Не люблю талмор, пачка злодеев какая-то, у которых идея фикс доказать что они круче всех, на деле доказывают что они глупее всех и позорят род альметров... С этими придурками псиджики не хотят общаться потому что талморцы тупые их либо закастовать надо до смерти чем-то либо надолбить секирой по черепам. Идут по дороге видят довакина и пытаются убить, и пофигу что довакин спасает и их пуканы, тупость же! У псиджика в коллегии на талморца реакция такая, будто талморец это булка хлеба, а ему нельзя глютен! Другой придурок об довакина выпилился в конце лабиринтиана, и снова с ними бесполезно было базарить.
Изгое говорят, что черепа нордов гадятся на оружие, от талморцев вообще 0 пользы.
Они даже в штаб-квартиру в солитьюде не смогли найти дорогу, плюнули открыли посольство...
Что ББ, что талморцы придурки какие-то, первые кидаются махать топорами и мечами, вторые магией сразу, выкрикивая что они батьки. Талмор это зло для всех! Если бы не ГГ, анкано бы просто шахиднул не хило. Глупость, безрассудство, надменность - это всё из чего состоит талмор.

Круто конечно что разрабы игры так хорошо обозначили злодеев, наделив их при этом самыми плохими качествами, такое не в каждой игре.

Под публикацией Odin - Skyrim Magic Overhaul
sergi111
модмейкер
13.01.2023 — 19:06

list4r, Магия - это общее понятие, согласен, но как по мне у неё должна быть классификация, таким образом разновидностей подклассов магов будет больше, что даст разнообразие.
Дальше вы уже описываете прокачку, где берётся определённая раса с той или иной предрасположенностью родословной, выбирается его знак рождения и т.п под желаемый стиль игры и прокачиваются/комбинируются те школы магии и ветки перков, которые нужны для отыгрыша, ведь в игре казалось бы множество классов типа: "Клинок Ночи", "Бард", "Инквизитор", только они почему-то не ощущаются.
Взять как пример класс для отыгрыша: "странствующий монах", который носит лёгкую броню (или без брони), владеет рукопашным боем, школой разрушения (огненной), школой восстановления (лечение и изгнание нежити) и немного школой иллюзии (незаметность) - это и будет комбинация разных школ и формирование собственного класса. Сразу представляется сцена, где заходит персонаж в гробницу и как в фильмах про кунг-фу начинает движения и каст магии, где в одну сторону он произносит молитвы и отпугивает нежить, в другую сторону швыряет огненные фаерболлы, в ближнем бою может дать комбинацию ударов с кулаков, а если чувствует опасность, то способен запутать врага и отступить при помощи магии иллюзии. Даже при жёсткой классификации магии, прокачать то, что хочется и отыгрывать так как хочется будет не сложно, но более разнообразно.
(Есть моды-компаньоны, которые могут выполнять определённую роль, например роль лекаря, бегать за ГГ, лечить его и повсеместно наносить урон/пугать враждебную нежить. Почему в оригинальной игре нет таких самостоятельных классов? Мне видится, что это большое упущение).
Другой разговор, если конкретно такая прокачка будет менее эффективна по сравнению с другой, например чистым магом разрушения играть будет легче, но здесь уже игрок сам выбирает отыгрывать определённую роль или нагнуть всю игру на сложности Легенда и быть "богом Тамриэля 250 уровня". Хотя даже в этом случае можно подкрутить баланс механик, где определённый стиль игры будет не на столько слабый по соотношению с другим.

Под публикацией Прирожденный охотник

momongyg,Нужно сначала создать корректный путь файлам в новом архиве.А вообще nmm технически непригоден для использования,ибо vortex читает любые архивы в отличии от nmm,который требует постоянный путь.

Самый долбанутый НПС в скае, в чём прикол вообще его приходит такой в вайтран и такой герою, спасшему мир Я тебя вуаткну пааалюбому! Я буду тебя вертеть в горах, пока ты спасал мир, я как последнее чмооо прописал себе чарнутый шмот и пушку с хп, а дальше просто ждал пока ты апнешь 80-й и спасёшь мир, а патом я тебя такой уделываю и как бы теперь это я спас мир, понятненько, да? И все такие потом воу я крутой, ушатал типа уставшего, у которого пол Скайрима друзья, оставил его детей без отца/матери, а супруга/супругу сделал вдовцом/вдовой, все будут славить моё имя в скайрим, патамушта я самый крутой Эль Бонитовый Воувоуенн! Да!

Вот так безумно я вижу данного персонажа, которого к слову хорошо пустить на трелла для некроманта, чтобы он хоть что-то сделал полезное для Скайрима и спасителя Нирна! Никакой дилеммы и интриги что с этим подонком нужно сделать))))

Хоть бы раз блин за игру, когда нападал на деревню дракон этот чудак вылазил и отбивал деревню от дракона, или хотя бы зачищал форты от братьев бури, что вообще нафиг за воин без морали и чести?!

Под публикацией Дом Агамира

Люди, а чем исправить местный вариант жёлтых ромбов?

Под публикацией Прирожденный охотник

А у меня такой вопроос, можно ли установить этот мод с помощью nexus mod manager?