Часть вашего мода 12 Enemies, все также крашит игру в локации Ноголомный проход, скелеты всё также невидимы и при атаке игра вылетает. А при удалении 12 Enemies, скелеты появляются без оружия и при атаке убегают а не нападают, но игра больше не вылетает.
Не сразу заметил но при битве с некромантом, игра не сразу вылетает, выдавая через некоторое время ошибку если 12 Enemies работает.
А когда мод выключен, некромант использует заклинание которые не были изменены модом, и при битве, и после неё игра также не вылетала.

Под публикацией Odin - Skyrim Magic Overhaul

sergi111, Справедливости ради в Морровинде и Обливионе тоже есть старинный недочёт с школой восстановления, так как заклинания сопротивления урону от огня, холода и электричества относиться к восстановлению, хотя логичнее было бы поместить их в изменение.
Также в Скайриме школа восстановления стала абсолютно бесполезной по сравнению с другими: заклинания лечения можно заменить зельями, заклинание на отпугивание нежити - заклинаниями иллюзии, заклинания урона по нежити - заклинаниями разрушения, обереги - артефактами, зачарованиями на сопротивление или поглощение и банальным уваротом от заклинания. А то для чего она была нужна в прошлых играх, а это восстановление атрибутов более, было вырезано в Скйриме.
А насчёт заклинания уроном ядом, то автор мода пометил их сюда из-за того, что в оригинальной игре ядовитая руна, единственное заклинание на урон ядом, помещено именно в школу восстановления.

Под публикацией Better Cities

Lord_Inqusitor, отписываюсь об успехе. Wrye Bash и OBMM прекрасно дополняют друг друга!

Под публикацией Анимированная оружейная

superbia, XPMSE очень давно является неотъемлемой основой для большинства модов и не имеет альтернатив ,поэтому для многих игроков наличие скелета в игре является обязательным условием при установке Скайрима Ну и сам xpmse никак не влияет на игру в плане багов и т.д ,поэтому с модом проблем в принципе не бывает.

Под публикацией Better Menu Controls

К моему великому сожалению, не работает с Alchemy Advanced.
При совместной установке с экрана пропадаем меню алхимии и это запоминается сохранениями...
Буду ждать совместимую версию.

Под публикацией Artifacts
Под публикацией Роща Друида Reborn

kovaks, не мало хороших модов с читерскими плюшками. Сам топлю за реализм и всячески ограничиваю себя, что бы усложнить прохождение. Просто не использую вещи, и возможности, которые считаю читерскими. Это не повод отказывать себе в использовании этого мода и многих других.

Под публикацией Explosives

God of the machines, у меня был похожий мод с арбузными бомбами. Наколдовываешь бомбу и зажав кнопку Z отпускаешь с размаху на кого нибуть. Бабах и от скелетов только кости летят. Вот только с шашками не очень получается, трудно кидать. Зато появились мины.

julia0105, Спасибо за подсказку про сейв. Нашёл такой и прошёл этот мод...неплохо получился,но короткий.

Под публикацией Сказания Тамриэля

KsandrAlex, добрый. К сожалению, такие детали известны только лишь автору книг. Её можно найти в соответствующей теме, либо написать лично tesall.ru/user/558022-joke-p

Под публикацией Redecoration

Отличный мод, поменял кнопки на стрелочки чтобы легче было ориентироваться, правда пришлось открывать коды клавиш для C++ и редактировать ini в Plague.