Сам по себе мод дико портит атмосферу игры и ощущение уникальности нашего персонажа. Теперь любые драугры умеют использовать кучу криков похлеще седобородых, любой бомжацкий некромант-новичок из пещеры откуда умеет призывать нежить из Каирна Душ, ворожеи вообще знают магию теней. Усложняет ли это игру и противников? Да. Но выглядит абсурдно. С таким же успехом можно было раздать любым бандитам туум, а колдунам возможность призывать драконов.

Под публикацией Офицерский меч

Да точно розовый блин, фигово

Под публикацией Спектрумград

Анна В, Там должен быть гном из первой части, в одной из таверн

Lord_Inqusitor, двое суток там ждала, нет никого, а кто именно должен появиться? Отель Тайбер Септим или Пенная кружка?

Анна В, Он в таверне вроде как, Талос плаза

В главном квесте по поиску сферы я должна встретить старого друга в Имперском городе, все обошла, не могу найти

Под публикацией Afterlife Resurrected

Вопрос по работе мода - не получится, что при входе в локу там будет пара тысяч нпц (и конец твоему пк)? Как это реализовано? )

Update v1.0.1 is released. Please download to fix the issues in the v1.0.
Thanks.

Lord RZ,
Thanks for the link. I included it in the description.
Thanks for your suggestion.

2Anna2,
Hello there. I released the update v1.0.1
Please check. Hope it will fix the issue.
Let me know if there's still a problem. Thanks.

Под публикацией Темный Посланник SE

Максимиллиан, когда перешел на SE, этот мод был в числе первых которые я искал, ибо много лет пользовался им на LE. Я уже просто не могу без способностей телепортации из этого мода, а так же формы летучих мышей) Вампиром пусть и не играю уже очень давно, но способности действительно полезные и шикарные.

Под публикацией Oblivion Weapon

Благодарю, отличный, мод, но модельки щитов уж очень громоздкие и закрывают половину экрана. Есть возможность сделать их поменьше раза так в полтора?