Под публикацией Темные Ритуалы

я правильно понимаю что после ритуала филактерия по сути становится бесполезной? может добавить хотя-бы возможность возрождения рядом с ней как в финальной части ритуала?

Jziro, Крч черный список будет обновляться как обещал управляющий ареной, или нет?

Под публикацией Темные Ритуалы

Максимиллиан, здравствуйте. Вы безусловно правы в том, что реализация всех моих задумок, потенциально, займет очень много времени, если вообще когда-либо будет закончена. Но, можете не опасаться, я не стану пытаться реализовать их все и сразу к следующему обновлению. Ближайшее обновление: исправление ряда глюков, новые комнаты в деми-плане (кстати, и портальная сеть и библиотека уже готовы), 2 новых заклинания и, возможно, еще пара мелочей. Это не должно занять много времени.

Касательно нашего уникального статуса лича-драконорожденного и способностей к нему причитающихся - да, безусловно, таковые должны у нас быть. Как вы правильно заметили, в диалоге из прежней версии Валерика подчеркивала нашу исключительность, и у меня был ряд интересных мыслей касательно развития этой концепции и гармоничного совмещения наших сил лича и довакина. К сожалению, у меня никогда не доходили руки реализовать эти идеи. Но это здорово, что вы напомнили мне о них, и я попробую реализовать часть из них. На ближайшее время, я начну с чего-то базового - добавлю нам начисление очков спиритической энергии при поглощении душ драконов (что изначально должно было быть) и, возможно, еще пару бонусов.

Что до крика "Подчинение воли", у меня, на самом деле, давно была мысль интегрировать его в созданную мною систему приспешников. В конце-концов, пользуясь им, Мирак подчинял свои жертвы не на несколько минут, а по сюжету наш ту'ум не слабей, чем у Мирака. Единственное что, я не хочу давать нам безлимитное подчинение. С моей точки зрения, это все же слишком сильная способность, чтоб считаться сбалансированной. Касательно того же ужасного зомби, вы и так можете подчинить его. Просто разблокируйте перк лича "Рабы Червя", избейте зомби до состояния, когда его подчинение труда не составит, а затем накиньте на него печать Урелу, и, пока он будет под печатью, то восстать не сможет. Прокачайте двойную печать, и у вас будет два не восстающих ужасных зомби с полным здоровьем...

Касательно финансов, я не знаю. Нужно проконсультироваться с теми, у кого мною одолжены модели, если они вообще ответят. Думаете, на всякий случай, мне уже стоит завести онлайн-кошелек?)))

Jziro, Ну это я знаю, я оставил в живых управляющего, он сказал мол черный список будет пополнятся, и мне пришлют гонца, будут еще люди в черном списке, или только с простыми бойцами драться?

Под публикацией HENTAI MANIA II

Мда, после установки и активации, не грузит даже в меню.
Может есть какой то секрет? с порядком загрузки?!
пробывал и разные версии, никакие не пашут
Либо вылет либо не грузет, шо делать

Под публикацией Темные Ритуалы

Poll3909,

Слово "развоплотилась" имеет значение лишиться плоти, можете посмотреть в словаре. Это значит, что она стала призраком, но это слово не значит, что её тело было уничтожено, хотя кому как больше нравиться, это лично моё мнение.

А ещё в оригинале в дневнике написано "reformed incorporeally", что переводится переводчиком как "преобразованный бестелесно", то есть она стала призраком, но там нет упоминания об уничтожении тела.

Максимиллиан, теперь понял. Идея будет крутая в том случае, если крик заменит порабощение духов. Это будет как апгрейт заклинаний. Так как теряется смысл использовать порабощение духов которое кастуется 3 дня, когда у тебя есть крик подчиняющий любое существо со 100% вероятностью. Да, кулдаун крика нужно будет ждать. Но в этом и баланс, что ты теперь получаешь результат а потом ждешь, а не ждешь а потом получаешь результат. Круто будет еще тем что криком ты можешь толпу подчинить, в то время как порабощение духов надо тыкать на каждого, еще подходить и говорить «следу за мной»

mishamedved888, Крик для подчинения любой нежити или даэдра без ограничений по сумме здоровья и маны существа.
Например, описание может звучать так "Подчиняет душу любой нежити или даэдра, существо не может выйти из под контроля заклинателя"
Это для высокоуровневых существ-боссов. Например, тот же Ужасный зомби имеет много здоровья, я не смог его подчинить. Только через tgm.
Крик может быть составлен личем из слов двух других криков Подчинение воли из Dragonborn и Разрыв души из Dawnguard. Ну например в библиотеке, которой еще нет в моде, но скорее всего будет, может быть такая функция. Лич приходит туда, зная уже эти крики, делает исследование и находит новый крик, например из слов, Ха (разум), Ри (Сущность), Зол (зомби).

Anonim1236, О. Слушайте, автор, это идеальный компромисс на мой взгляд. Не могу не попробовать угадать секретные цвета)). Темно-фиолетовый — Ноктюрнал. Про Коррупту слышу впервые к моему стыду. С 2014 года опыта в скайриме…. Ярко оранжевый -Мерунес Дагон (только у него Мертвые земли такого цвета). Вот темно красный для меня загадка. По поводу неба могу только подсказать. Вы возможно знаете мод «Сера и Огонь» где нам дается возможность попутешевствовать по Мертвым Землям. Можно небо взять оттуда. Я не модер, увы не знаю насколько это сложно. И есть так же мод «Дозорный». И к нему есть дополнительный ретекстур Хладной гавани, который изменяет «нелорный» песочный на темно голубой. Небо в том числе. Можно небо тоже оттуда взять

Максимиллиан, Я поддерживаю вашу идею только потому что сам помню слова валерики и также помню что была чит-схема «кладбище драконов» (как то так). Я не знаю зачем она нужна была, но она была на стадии разработки и так не появилось в текущей версии. Возможно эта чит-схема тоже будет связана с вашей идеей. Но я не совсем понял какой новый крик вы хотели бы видеть. Обьясните его действие. Для чего он будет нужен?

Anonim1236,

В дневнике четко написано, что тело "развоплощается", т.е. исчезает. Наличие или >отсутствие куч пепла это, как мне кажется, игровая условность. Что до камня душ, создать >нежить и контролировать ее это не одно и то же. Способ контроля духов с >использованием камня душ вместо магии крови описанный мной во внутри-игровой >книге "Колдовские приспешники" как-раз таки и вдохновлен камнем душ Арондила.

Слово "развоплотилась" имеет значение лишиться плоти, можете посмотреть в словаре. Это значит, что она стала призраком, но это слово не значит, что её тело было уничтожено, хотя кому как больше нравиться, это лично моё мнение.

Судя по тому, что каждые вторые руины в Скайриме забиты бандитами, достаточно много, >хотя, это тоже скорей игровая условность. В любом случае, если мы руководствуемся >моей версией лора, то черные камни душ, необходимые для призыва достать куда как >сложнее, чем тела, так что на оживление всех их может просто не хватать. При этом, такой >вариант, не только обосновывает возможность того, что обнаруженные нами в руинах >тела пока что еще не были использованы, но и объясняет, почему мертвых тел там куда >больше, чем призраков.

В дневнике Сильда( elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Дневник_Сильда ), некромант пишет что несколько недель некто не попадался, а как попадается, то он сразу захватывает его душу, что значит, что у него не было проблем с порабощением призраков.

Если исходить из версии событий клуба творчества, то больше половины легендарных >артефактов всего Тамриэля плавают где-то в реках Скайрима... Многие люди не хотят >признавать лорность tes Online. Я признаю, поскольку, не смотря на иную команду >разработчиков и огромное кол-во не состыковок, teso все-таки здорово обогащает лор >свитков и вводит много интересных идей. Клуб творчества, с другой стороны, состоит >из не состыковок чуть более чем полностью, и никаких особо ценных идей он не >вводит. Каждый мод в клубе создавался отдельным человеком или командой людей. >Некоторые из них из Bethesda, но далеко не все, и это, по умолчанию, не делает данные >моды каноном. В противном случае, нам придется признать, что Elder Scrolls и HalfLife >это одна игровая вселенная, ибо знаете, что еще, помимо заклинания призыва лича, >создается в кузнице атронахов, по рецепту из одного ОФИЦИАЛЬНОГО мода Bethesda?

Я признаю лор ТЕСО, и я признаю лор Клуба Творчества, ибо уже давно всем известно, что это канон( zen.yandex.ru/media/tesstory/kanonichny-li-plaginy-iz-kluba-tvorchestva-v-skyrim-se-5fbf3dfe4b9b1b331d50a9cf ). Клуб Творичтва это те же плагины, что были для Обливиона или Морровинда. И на них потом делались отсылки, тот же квест с бритвой Мерунеса Дагона. По поводу модуля космоса, он не входит ни в одно издание сайрима, его можно только отдельно установить по фану, а творения из Клуба Творчества предустановленны в новом издании Скайрима.

Под публикацией Dreamers Expansion

вопросы:
1.уточнение всё что на них одето только под Better Bodies и другие реплейсеры тел не подойдут? прост бывает что всё не так однозначно.
2.как совместим с "миньонами дома дагот"?

Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, Уважаемый автор, читаю ваши комментарии и жду нового обновления. Обдумывал некоторое время данное письмо. У вас грандиозные планы, но как проектировщик по профессии, должен сказать, что всё лучшее - враг хорошего. Наше время ограничено, не то что у лича.
В текущей версии мода не хватает только портальной сети в деми-плане. Остальное - просто супер.

Во время отыгрыша лича возникла только одна мысль

Сейчас лич не имеет никаких специфических особенностей драконорожденного. У нас есть заклинания подчинения душ, введенных вашим модом. Но наш лич то Драконорожденный. Значит по идее у него должны быть какие-то особенности. Это единственный лич, который может поглощать души драконов. Кажется, сейчас души драконов не дают даже очки спиритической энергии.

Помню в старой версии вашего мода Валерика говорила что-то по типу такого "Когда душа драконорожденного уходит в обливион, то сама реальность содрогается"

У нас же есть крик Подчинение воли и есть крик Разрыв души. Было бы интересно, если лич Драконорожденный мог бы создать сам новый крик на основе этих двух в своей библиотеке, соединив избирательно слова силы из этих двух криков. Эффект - подчинение душ, игнорируя требования маны. По игре заметил, что хочется подчинить всегда како-то босса, но часто не хватает магии для этого. И например, ваш Ужасный зомби имеет очень много здоровья, кажется 1500, чтобы его подчинить еще надо иметь экипировку магическую... Введение такого нового крика улучшило бы геймплей, и это не была бы сверхмощная способность, так как чтобы ее получить надо пройти все дополнение Dragonborn и Dawnguard.

Спасибо, что вернулись к разработке вашего мода, я бы тоже отблагодарил вас финансово, если была бы такая возможность. Я прочитал, про ресурсы вашего мода из других модов. Это усложняет дело. Но на патреоне есть, например, люди, которые просто переводят крутую одежду под специфические тела для скайрима. Я не знаю, правда есть ли у них разрешения от авторов модов...

Под публикацией Убийца орков. Gothic II
Kit Northman
модмейкер
12.07.2022 — 04:12

Pycuq, а где вы увидели блики на мече на движке Готики?) В Готике в принципе отражений нет)

Под публикацией Темные Ритуалы

mishamedved888, не совсем, но близко. Сразу предупреждаю, все что я напишу ниже это сырая идея, и до ее воплощения еще ОЧЕНЬ далеко, но я попытаюсь. По моей текущей задумке, наша начальная аура, как и многие свойства нашей немертвой формы, унаследована нами от духов Каирна Душ, так как наш деми-план это его осколок. Взаимодействуя с другими планами, мы сможем пройти ряд уникальных квестов, в ходе которых нам представится возможность поглотить часть эссенции некоторых из этих планов (совместимых с нами и нашей нежизнью) - если хотите, утащить в свой деми-план по небольшому кусочку каждого из них. Сделав это, мы сроднимся с энергиями соответствующих планов и сможем перенять какие-то из свойств их обитателей, но не бесплатно и вместе с их слабостями. При этом, у Сигила Души появится опция преображения "нас" по образу обитателей разблокированных планов. Каждый единожды разблокированный план будет навсегда оставаться доступен, и мы сможем свободно переключаться между ними (за очки спиритической энергии). При этом, цвет наших глаз и ауры, а также сигила души, будет меняться на цвет соответствующий выбранному плану. В идеале, мне хотелось бы также заставить освещение внутри башни и цвет неба в деми-плане изменяться в тон, но это достаточно сложно. Из квестов, пока что есть идеи для Хладной Гавани (бледно-голубой), Коррупты (есть несколько опций для цвета, посмотрим), Апокрифа (темно-зеленый) и еще трех планов (темно-фиолетовый, темно-красный и ярко-оранжевый), но это сюрприз.