Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Крутой мод от крутого автора. Жаль что Growl LE версию так и не перевели. Была бы полная коллекция Русифицированных модов от Enai Siaion.

Под публикацией Темные Ритуалы

Кстати, мне тут в голову пришла запоздалая мысль, когда я анализировал квест Подъём на рассвете: а ведь Марамал тоже вполне может быть личем под Маской Праха. Таки загибаем пальцы, товарищи некроманты:

  1. Самый опытный колдун в Скайриме (обучает вплоть до 90 уровня колдовства).
  2. Странствовал по царствам Обливиона и остался в живых, не будучи великим героем руководимым богами или судьбой, что не может не впечатлять.
  3. Умеет возвращать жизнь вампирам через заключение сделок с даэдра.
  4. Общался с двемерами (пусть даже с Ягрумом Багарном, хотя я полагаю что речь не о нём).
  5. Уличён в странных ритуалах, проводимых ночью и на заре на болотах Морфала.
  6. Рассматривал вампиризм как способ радикального продления жизни, но отказался от него из-за угрозы подопечной. При этом я сильно сомневаюсь что он отказался от планов пожить подольше в принципе, скорее всего ему не подошёл вариант именно с вампиризмом. Мастер Энтони, написавший Том Нежизни, кстати, тоже со скепсисом относился к вампиризму в качестве выхода из ловушки смертности.

Учитывая опыт и талант Марамала, он вполне может оказаться личем. Однако маловероятно, чтобы он отколол кусочек Каирна Душ, т.к. подозреваю что голод терзающий нашего лича напрямую связан именно с тем, что основой нашего Деми-Плана служит Каирн. Как известно, именно Идеальные Мастера испытывают огромный голод в отношении душ, из-за чего и создали Каирн. Такой голод в отношении душ был бы опасен для подопечной Марамала, поэтому я бы предположил, что Марамал отколол кусочек Полей Сожалений, плана Клавикуса Вайла. Он один из немногих принцев, кто имел дела с некромантами, а конкретно с слоадом Н'Гастой.

Очень качественный и интересный мод! По началу отталкивает пресностью квестов, но к квесту пятому уже затягивает в свою историю. Отдельно хочется сказать спасибо людям, поправившим все баги настолько, что с ними я практически не встречалась.

Под публикацией Темные Ритуалы

Nikku, учитывая краснокнижность довакинов выпил
даже одного вполне себе ощутим. В Соратниках пожалуй и топим потом за идею, но вот в остальных не особо согласен. За Мерсером охота с целью навара и личной мести. Псиджик опять же затирает про конец света. К Анкано не переметнуться потому что в баню мы ему не впёрлись. А самому лапу наложить на око мы тупо не успеваем. Харкон ну тут либо опять спасение мира, который по итогу и спасать не пришлось, либо становление убер вампиром со своим замком и подсосами. Вообще не понятны претензии ГГ классический Касипоша. Вариативность в Скае отсутствует.

Nikku, на мой взгляд, хороший придуманный персонаж должен обладать теми же свойствами личности, что и реальная личность. У него должны быть страхи, мечты, привычки и когнитивные искажения. Мне, как человеку, очень импонирует некромантия, потому что именно некроманты изучают смерть как явление, а те кто посильнее и подчиняют себе смерть, побеждают её. Мой лич, например, выростает из старого норда-некроманта, что жутко боится смерти. Почему - дело десятое. Это может быть и неудачная сделка с даэдра, и просто желание закончить исследования, или даже элементарный инстинкт самосохранения, пусть и гипертрофированный.
Возвращаясь к схеме развития: юноша обнаруживает у себя магический дар, причём со склонностью к колдовству и зачарованию -> маг, а впоследствии и преподаватель в Коллегии Винтерхолда, выдающийся теоретик -> пожилой мастер-колдун, страшащийся приближающейся смерти и начинающий искать способ отодвинуть срок своей кончины -> откровенно старый параноик-некромант, одержимый целью понять и подчинить себе смерть -> новорождённый лич.

Nikku, лично я, в ряде прохождений (как в рамках этого мода конкретно, так и вообще), при занятиях некромантией и прочими не особо законными вещами, опирался на слова Партурнакса и обосновывал свои поступки всего двумя словами - жажда власти. А в целом, присоединяюсь к list4r-у, отыгрыш, он прежде всего в голове.

Жукокиллер, монополия мираака абсурдна, повлиять на количество довакинов он не может просто физически и убийство одного конкретного не решает вопрос. Помогает гильдиям он по этим причинам только на первых порах, сюжетно после вступления в круг, после псиджика, после охоты на карлию, после матери ночи, после развилки с харконом, мы линейно стоим на рельсах идейного парня(девушки) который всё душой за гильдию и двор так сказать, если нет то где мы можем после этой контрольной точки повернуть на противоположную сторону? может я могу убить карлию сговорившись с мерсером? или принять сторону Анкано? может я могу вместе с серебряной рукой вырезать оборотней? предать гильдию убийц после вступления мы тоже не можем. по сути мы, движемся в одном направлении, и нет каких то причин выбрать именно такой путь, что касается гражданки она не правильна с любой стороны однако, мы тут не гад, мы тупой инструмент который не способен думать о причинах войны и тупо выбирает одну из говенных сторон. А спасает мир наш ГГ потому что ему говорят что он должен из каждого утюга, даже мотива "просто так" у него нет. Это манипуляция клинков и седобородых он просто пешка. Проще говоря не заблуждайтесь у нас нет мотива не потому что он заключается в выгоде, а потому что мы по сюжету идиот аля иван-дурак куда послали туда идем, что сказали то и делаем, сколько дали тому и рады, мы даже торговаться не можем за свой труд

Под публикацией NorthernUI RUS

Good_Fox, эти прекрасно открываются.

Под публикацией Thieves Arsenal

Отсутствие патча совместимости делает выложенный здесь мод на данный момент не очень удобным в применении.
Или можно использовать патч от Английской верии с Нексуса?

Под публикацией Servant of the Dawn

установил 2 мода: 1 броня дагона 2 маска дагот ура осталось этот установить и все считай это возвращение дагота ура ((не того воплощения из другого мода))

Jziro, Ясно. Спасибо. Не знал про объединение. Третья действительно есть отдельно на другом сайте

Под публикацией Темные Ритуалы

Nikku, по поводу комментария выше тут тоже момент, что ГГ может спасает мир просто потому что он в нём живёт. А что он по умолчанию добряк это ни из чего не следует. Колхозанам он помогает за награду, гильдиям за силу и знания. В войне какую-бы сторону не выбрал всё равно гадом окажется. Мирак на него сам бочку погнал + он подрывает монополию ГГ на довакинство.

Nikku, мотивация для выбора того или иного инструмента может быть совершенно разной от любви к мрачной эстетики, до того что просто под руку древний гримуар попался. С практической точки зрения некромантия ни чем не хуже пути какого пьяного паладина, разница лишь в отношении людишек.

Под публикацией Mehrunes Dagon Outfit

landskneht, а если с маской дагота ура то получится дагот ур