Под публикацией Темные Ритуалы

rostar587, инсектарий стоит у алхимической лаборатории, прямо на столе.

Nikku, с анкапером или на чистом скайриме? У меня он ничего не качает.

Зачем в демиплане котелок для готовки еды?

Anonim1236, Некроморфоз тоже качает

hurself, фух, перезагрузка раннего сейва помогла, и я таки нашел кузнецу атронахов, там где вы и говорили. Спасибо! Вопрос с инсектарием остается открытым, но это ничего.

rostar587, квест показывает идите зачаруйте, камни ел, ритуал башни проводил

Baalduin, а вы использовали литофагию, чтобы познать сигил каирна?

hurself, в том-то и оказия, что там пусто

hurself, ничего из этого у меня там нет

rostar587, кузница расположена в Мастерской за поворотом

Baalduin, на столе зачарований, что очевидно. Накладываешь на сосуд "Захват душ" и "Сигил Каирна"

Как зачаровать сосуд, ниче не понятно

Позволю себе очень глупый, но от этого не менее животрепещущий для меня вопрос, а где после "приобретения" искать инсектарий и кузнецу атронахов? Вроде как все обошел, но вышеназванных улучшений так и обнаружил. (Хотя меня не покидает ощущение, что я все таки что-то упустил)

Под публикацией Рабы в Морровинде

Мод качественный, но не без своих придурей и тонкостей. Протестировал с разных сторон, а т.к. описание не отображает всех нюансов, распишу для желающих так же устновить его себе, чтоб не мучались как я, в процессе разбора функционала:

  1. Покупать рабов на рынках получится, к сожалению не сразу. Изначально у работорговцев нет в инвенатаре квитанций. Лечится продажей хотя бы одного собственного раба (взять их можно из тех же данжей). После продажи у торгаша появятся квитанции и будут теперь всегда.
  2. Ассортимент у работорговцев, увы, не обновляется. Тоесть если вы скупите всех имеющихся рабов - новые не появятся. Также и ранее проданные вами - всегда будут стоять возле торгаша (т.ч. размещать их надо поудобнее как-то, чтоб потом к торговцу было возможно подойти)
  3. Кривовато работают еще два аспекта. Первое: если вы ударите раба принадлежащего вам, он может не отреагировать, тобишь снести побои от хозяина, а может и начать отбиваться. Какой-то закономерности не заметил, видимо рандом. Может сагриться с первого удара, а может и с пятого. Кстати, запас здоровья у рабов обычно минимален, т.ч. осторожнее с рукоприкладством, можно и убить ненароком. Второе: залезть в инвентарь раба и выдавать/забирать вещи можно по-человечески только через диалоговое окно. Если случайно совершить "карманную кражу" в отношении собственного раба - агрессия гарантинованна, и срать он хотел, что перед ним хозяин.
  4. Транспортировка рабов проводником гильдии/силтстрайдером/кораблём работает исправно, но привычная цена умножается на количество транспортируемых, включая игрока. Реалистичный и приятный момент. Чтобы раб был транспортирован вместе с вами, нужно поставить его в режим следования. Если вы юзанёте возврат/одно из вмешательств, рабы за вами не последуют, что есть логично.
  5. Вопреки имеющемуся в описании упоминанию, рабы не могут лечить себя магией (анимация будет, эффект - нет) и зельями (наличие зелья восстановления здоровья хоть в вашем, хоть в рабском кармане упорно игнорируется). Т.ч. побитого раба можете вылечить только вы сами и только хилящей магией на касание/удал.цель.

Вроде всё сказал. На предмет участия рабов в боях - i am sorry, ничего сказать не могу, ибо использую оных исключительно в качестве грузчиков и биодекораций.

Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, ординатор считает силу(длительность заклинаний) от величины навыка. Выходим за предел - сила больше. После вашего патча, попробую без него.