Под публикацией Wizard's Islands - Scourge of the Frost Bringer

Как все whizard lslan.esm в одно соединить? Винрар ошибки выдает при распаковке частей. Пысы играю на мобиле

Под публикацией Симфония

Или-или.
Или Morrowind Overhaul 3.0, или МФР.
При этом, МФР постоянно развивается, а ММО3 застыл на месте.

Это дело вкуса, какой реплейсер ставить в качестве "гарнира".

Можно сделать еще проще, скопировать папку с игрой и установить в одну копию МФР, а в другую МГСО, или иной какой Глобальный реплейсер.
И выбрать, что больше понравится.

Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36945
не обновлялся с 2012го.
Последний патч:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45077?tab=files
от 2017го.

Под оверхолом можно понимать любую глобальную сборку из плагинов.
Либо отдельный плагин, "ремонтирующий" игру глобально.

МФР выглядит предпочтительнее, в том плане что держит руку на пульсе моддинга и активно использует актуальные наработки сообщества.
А также, добавляет массу новых возможностей - крафтинг например.

Под публикацией Дикий мир

будет совместим с "Реалистичная система нарушений"?

Если это единственный аспект, где моды пересекаются, то, думаю, да.

Под публикацией Клан Учиха

Мод недопереведён. В МСМ меню мод на английском. И хоть я и пытался включить мод за Саске, риненгана на него нет, хоть и убито 260+друг.

Уж не знаю что там у вас, но лично я совершенно не вижу проблемы в англиском мсм. Там не настолько сложные или детальные настройки дабы была нужда перевода при наличии хотя бы слабых знаний языка. Что же до пути, опять таки что то сами намудрили. Путь по дефолту открыт для саске и так же как с остальными(почти), ринеган Саске получается через стену учих в храме нака. При условии получения вечного мангеку ширингана(впрочем там вы и не окажетесь до его получения)

Мод недопереведён. В МСМ меню мод на английском. И хоть я и пытался включить мод за Саске, риненгана на него нет, хоть и убито 260+друг.

Под публикацией Шепот Шестого Дома

Ты про Дагот Ура?

да, я про него

Под публикацией Броня Саурона

Создается в разделе даэдрическое........ладно. Любителям задротить часы реального времени в кузнице  алхимии и сутками игрового времени бегать в поисках нужных ингредиентов для крафта угодили.....

А как же быть настоящим Довакинам, истинным воинам добывающих себе все интересное с трупов высокоуровневых врагов?

Где находится легендарный враг облаченный в эти доспехи, которые можно с него снять после кровопролитной и изнуряющей битвы???

Хорошие анимации, мне понравились, хотя играть с ними я не стал
[spoiler='Постойте, это что, чидори?']!index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=70294&id=4788&full=1[/spoiler] Какаси, уже не тот...

Под публикацией Полезный алкоголь

Жду когда добавят ватников и пивнушку около каждого дома в вайтране...
А если серьезно, что за бред? Алкоголь ни когда не лечил ни от какой душевной или физической болезни. Он только их создает.

Под публикацией Обмен вещами

Применил заклинание на медведя. Снял с него шкуру и мясо, но он всё равно напал. Чудо, не иначе.

Под публикацией Уникальные напитки

Интересный модик, спасибо

Под публикацией Очиститель чар

Спасибо большое! Как раз ждал версию под SSE и xEdit. Буду тестировать.

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

Прошел таки мод и что можно сказать... Ожидания пожалуй и правда были оправданы, но разумеется со своими НО. В плане красоты проработки локаций вы определенно превзошли свою предыдущую работу, проходя через план действительно наслаждался видами. Однако сюжетная составляющая пожалуй не удержала планки. Много было моментов когда сюжет был не понятен, а то и вовсе возникало ощущение его отсутствия как такового. Тем не менее лоровая составляющая это компенсирует, позволяя окунутся в маленькие истории и рассказы о прежних обывателях. 7.5 из 10(все сказанное и оценка сугубо мое мнение разумеется, как для сравнительно скоротечного мода работа превосходная). Благодарю за вашу отличную работу уважаемые)

Под публикацией Клан Учиха

Решение расписал, вверху, в известных проблемах. Это судя по всему в некотором роде должно решить проблему. Правда, судя по всему, решит только если сразу стать вампиром лордом после этих манипуляций. Или нет. Но все флаги при таком смене расы присутствуют. Кроме определяющего для НПС что ты вампир. Но это должно решаться через становление вампиром лордом у Харкона. Все флаги, что выдают пассивки, работают. Активных навыков вампира нет, но также должно решится у Харкона. Потому что через обычный Сангвинаре Вампирис, все жители кидаются меня убивать. Но это скорее из-за реквиема, что у меня стоит. Или другого мода. Но при таком развитии событий все флаги(ключевые слова) на своих местах. Проверял через МСМ меню Better Vampires.

Дошли руки до тестирования BV. Действительно, благодаря исправлению уникальных рас вампиризм начал стабильно работать. Хотя линейку dawnguard пока еще не проходил, возможно там будут уже свои плюхи, но думаю в ход пойдет консоль. Я не думал что команда на превращение в вампира была изменена. Раньше это было player.setrace aaauchihavampire.

Под публикацией Шепот Шестого Дома

подскажите пожалуйста, как запинать эту мразоту?

Ты про Дагот Ура?