PaulusZerth, Ага! Проходя Второй Невервинтер я дико хотел его грохнуть. Благо в конце игры это дают сделать)

Под публикацией Другой Обливион

Мод должен исправить автолевелинг, а по итогу меня на 2 уровне персонажа убили на дороге тролли, а в айледских руинах гуляет даэдрот, на которого ушло 40, 40 МАТЬ ЕГО СТРЕЛ. Я выжил просто чудом, даэдрот видимо оказался несмышленый и я его таки убил. Я бы обрадовался такому приключению на уровне 15, но не на 2-ом же! Троллей я одолел только благодаря стражнику, который так удачно оказаля по близости. Увы, на той же дороге нам повстречалась некая невидимая сущность, которая за 3 удара убили стражника и ваншотнула меня! Это ж блин только 2 уровень. Это не Дарк Соулс, это Древние Свитки! Автор, умоляю, исправьте это недоразумение. А в целом мод неплох, надеюсь на высоких уровнях не разачаруюсь

Под публикацией Хранитель берега

gellu

куча записок, в которых одни квадратики

Причина скорее всего в том, что в них используется шрифт "$HandwrittenBold", а у вас версия 1.5.97, где файл book.swf перекрывает нужную библиотеку. Попробуйте установить файл "Handwritten Font Fix" отсюда.

Под публикацией Комплект Малении

_4rt04ka, Все рандомно. Как правило 3-6, иногда больше, иногда меньше, но в целом где-то так.

Под публикацией Хранитель берега

Прошел с удовольствием. Никаких багов не замечено. Не удалось посмотреть только концовку-сбегание по любовному квесту, ну бог с ней.
Для старта мода не надо ходить по Вайтрану. Из любой локации т\п к Западной сторожевой башне и идем в сторону Вайтрана. По пути на нас нападают бандиты и стартует квест.
В целом мод располагает к неспешному прохождению высокоуровневым героем.
Большое спасибо за перевод! Единственный маленький недостаток - по квесту Катри в пещере с надписью Катри-убийца на полу лежит куча записок, в которых одни квадратики.

Под публикацией DarNified UI F3

T1m0n, его я пробовал, так же нет настроек. Либо конфликты с чем-то, либо данная версия мода сама по себе проблемная.

Под публикацией Артефакты Тамриэля

Всегда думал, что что-то из этого, а может почти все, находит Нереварин в Морре. События в Морре и Сиродиле идут чередом..., как быть с этим? Или это не аргумент, когда хочется всего и вся...

Под публикацией DarNified UI F3

Coolex95, оригинал есть в архиве с модом, в папке en.

Mad Russian, на Стим версии так же не открывается окно настроек. Да и кнопка эта, DUI F3, отсутствует в самой игре, лишь в меню. И оригинал мода сейчас не найти, ибо удален отовсюду. Качал какой-то еще, но там так же не пашет.

allexa
модератор
05.06.2023 — 11:42

psychop0mp, Как утверждает автор SM они более чем совместимы, за исключением того, что появятся дублирующие заклинания и некоторые расхождения в характеристиках самих спеллов.

  • но большинство из этого должно нормализоваться при создании башпатча.

А что касаемо самого L.A.M.E- то на данный момент, этот мод в стадии обновления, и хотя авторских изменений там минимум, но более глубже копнув этот мод (причем в связке с SM) я наткнулся на множество ляпов, как в предыдущем переводе (который я взял за основу), так и в характеристиках и измененных магических эффектах, - например:

  • выбрав в качестве основного навыка "Колдовство" - ваш навык поднимется до 25 уровня (ученик) а вам в качестве профильного заклинания могут выдать заклинание призыва уровня (Эксперт) ... которое, вы никак не сможете использовать.
  • или другой пример, ванильное заклинание "Вызов прожорливого алчущего" - было заменено на "Вызов грязевого краба", из чего следует, что все НПЦ-маги (на ДР. островах) имеющие это заклинание, будут в качестве атаки(защиты) призывать крабиков. ... и т.д.

Поэтому, если хватит сил и желания, то я попробую довести L.A.M.E до ума и возможно максимальной совместимости с SM... хотя, вероятнее всего SM тоже надо будет переработать.

Что по совместимости с Less Annoying Magic Experience?

ой, Епископ такой гандон штопанный и место ему в Стене Безверных, как известно =р