Перейти к содержанию
  • Популярные авторыНеделя
    • Всё время
    • Год
    • Неделя

  • Топ модовНеделя
    • Всё время
    • Год
    • Неделя

  • Последние комментарии

    Oblivion Association: Era of Change HD
    Ну это, конечно, мое почтение. Спасибо за публикацию сборки.
    Карта для Сиродиила с Эльсвейром
    Итак, после танцев с бубном попыток разобраться, почему карта едет чёрт знает куда, было установлено следующее:
    1. С интерфейсом DarNifiedUI всё нормально работает (по крайне мере у меня);
    2. Едет карта по простой причине: неправильный порядок загрузки, самый конец списка - самое место, но переносить ВРУЧНУЮ надо, LOOT тащит этот мод наверх;
    3. Если есть мод Карты мира для всех локаций, то он должен быть выше, чем карта для Эльсвайера. Он не меняет настройки для карты Тамриэля по отношению к ванильным, но какие-то правки там, видимо, были, и осталась "грязная" правка. Возможно, очистка поможет, не проверяла. Для себя я сделала проще: объединила данные плагины в один на базе "Цветных карт", LOOT этот мод как раз в самый конец ставит автоматически. 
    4. Карта, и правда, большая и есть некоторые отличия от перевода ЗИ, но это не критично, особенно когда знаешь, где какой город и названия их уже даже не читаешь.
     
    P.S. В процессе разборок была найдена весьма неплохая другая карта, выполненная в похожем стиле, не такая большая и включающая другие локации модов, а не только Эльсвайер, но цвет там более яркий, мне он не понравился. Так что пока руки не дойдут до других масштабных плагинов, обитающих вне Сиродила, эта карта - идеальное решение =)
    Каролина и другие.
    При установке мод "Av Latta Magicka" начинает ругается на CustomSpellIcons.dll
    Если этот файл удалить, в моде "Каролина и другие" будут возникать глюки или не должны? 
    Cazy Hair Pack
    Чесно говоря, больше заинтересовал персонаж на скрине. Вот тоже хотел бы поиграть за Сашу Грей 
    Русификатор от Segnetofaza
    Спасибо большущее за подсказку! Сам я как-то умудрился не заметить эту новую кнопку.
     
    Амулеты
    Что за мод на переделанные модели мантий? 
    Yet Another Silt Strider Home
    Самый кайфовый дом! 
    Русификатор от Segnetofaza
    Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
    Русификатор от Segnetofaza
    Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
    Тайлсет зловещих подземелий - Моддерский ресурс
    Версия 1.1.2 (финальная) загружена.
    Сбор хлама и не только
    Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
    С возвращением TESALL.
    Ария. Новый персонаж для игрока.
    На Холи Бэри похожа
    Страх
    Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
    PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
    Страх
    tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
    Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
    Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
    Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.
    Страх
    Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
    Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю
    Темный Клык
    krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
    Темный Клык
    в ОБЛЕ кстати не плох был
    Темный Клык
    Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
×
×
  • Создать...