-
Новые моды и плагины для игр
-
Обновлённые моды и файлы для игр
-
Рекомендованные моды
-
-
TESAll.Club - крупнейшая база файлов, содержащая моды и плагины для Skyrim, Fallout 4, Oblivion, Morrowind, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Dark Souls, Mass Effect и других игр на русском. Если вы ищете какое-либо дополнение, то мы с радостью поможем вам в ваших поисках. Пройдя простую регистрацию, вы получите полный доступ к нашей базе файлов. Все модификации на сайте рассортированы по тематическим категориям, имеют русский перевод, подробное описание и снабжены инструкцией по установке. Мы постоянно переводим новые плагины и следим за обновлениями уже переведенных.
Благодаря богатым возможностям нашего сайта вы сможете подписаться на понравившиеся вам модификации, чтобы следить за выходом новых версий. А если у вас нет времени на просмотр сотен модов, то легче легкого узнать, какие из них являются наиболее скачиваемыми и популярными у других игроков. Функция комментирования позволит вам обсудить ваши любимые плагины с остальными пользователями сайта, написать полезный отзыв, поделиться интересным мнением или же задать вопрос.
Скачать плагины и моды для Skyrim, Fallout 4, Fallout 3, Oblivion, Fallout New Vegas, Morrowind, Dark Souls, Mass Effect и других игр вы сможете прямо с нашего сервера без какого-либо ожидания сразу же после регистрации на сайте. Мы уверены, что вы обязательно найдете у нас модификации, которые вас заинтересуют.
Возможно, вы сами создаете или переводите моды и хотите поделиться своей работой с окружающими? Мы предусмотрели и такой вариант, просто зайдите в базу файлов и нажмите кнопку "Добавить файл", загрузите архив с плагином и скриншоты к нему, следуя инструкции, заполните все требуемые поля и напишите описание, затем нажмите кнопку "Добавить", после этого ваш файл будет сразу же опубликован, как только пройдет проверку модератора. Для особо трудолюбивых модмейкеров и переводчиков у нас предусмотрены специальные группы и красивые награды, которые позволят им выделиться.
Качественный русский перевод, огромная коллекция самых лучших и интересных плагинов, модов и дополнений для Fallout 4, Fallout 3, Skyrim, Oblivion, Fallout New Vegas, Morrowind, Mass Effect, Dark Souls, богатый функционал - все это крайне выгодно отличает TESAll.Club от прочих сайтов. Вместе с нами вы сможете открыть для себя заново Скайрим, Морровинд, Обливион, Фоллаут и другие ваши любимые игры. Добро пожаловать!
















































Спасибо! исправил...
все мои патчи так работают
Это моя самая первая работа в редакторе, и я только учусь. Тем не менее, переносить лагерь кочевников в глушь Сиродила я не планирую.
Возможно, возникло недопонимание: этот лагерь не просто небольшая атмосферная фича или декорация. Это сюжетный хаб с уникальными NPC и полноценной цепочкой квестов, которая будет развиваться в следующих обновлениях. Если убрать этот лагерь, мод лишится огромного пласта контента и превратится в банальный спальник в инвентаре, коих на сайтах лежит множество еще с 2012 года. А мне хочется сделать полноценную историю.
Делать такие серьезные компромиссы в сюжете исключительно ради совместимости с другими модификациями, на мой взгляд, сомнительно. Модов на изменение карты существуют сотни, и подстроиться под каждый физически невозможно. Если у игроков будет реальный запрос на совместимость с Better Cities, я позже просто сделаю отдельный патч.
Я вижу, что скачиваний у мода пока немного - возможно, как раз из-за конфликтов с Better Cities, но точной статистики у меня нет. Если этот мод окажется нишевым и большинству игроков не будет дела до совместимости, то и проблемы нет.
Но если Вы лично хотите поиграть в мой мод, а Вам мешает установленный Better Cities - я без проблем могу сделать для Вас персональный патч совместимости. Правда, займусь этим чуть позже, когда дополирую все основные геймплейные системы мода.
Думаю, у мода в любом случае найдется своя аудитория, которой понравится именно эта история. Спасибо за понимание! :)
Для затеи такого мода это лишнее. Дело в том что вы формально плодите из ничего огромные конлфикты одновременно Better Cities и Add Some Flavor проектам ради небольших атмосферных фич вашего мода (портабельные костры и привалы с палатками). Лучше всего эти задумки делать не впритык к стенам города, а придумать новые точки вглубь Сиродила. В идеале можно свериться с grid-map UL и HESU (эти карты можна найти на nexus и afk), вам за совместимость с UL BC HESU только спасибо скажут. Это будет лояльнее для коммьюнити, которое уже 20 лет живет по канонам безконфликтного единого ворлдспейса. Просто нужно понять, что есть костяк игроков обливиона, которые без таких проектов уже просто не играют (не все конечно, но таких очень много). И я вообще не о себе.
>Навигация ИИ
Всё аналогично по той же причине работы впритык к городским стенам. Эти места уже оформлены/переделаны проектами до всевозможных пределов движка вместе с новыми сетками путей. Ваши сетки их просто безжалостно перезапишут. Надеюсь на понимание.